用于定义抽象元素的策略

另请参见

在 WSDL 编辑器的“合作伙伴”视图中,可以从合作伙伴交互开始,或者从合作伙伴交换的消息开始定义抽象元素。

从合作伙伴交互开始定义抽象元素:

  1. 创建合作伙伴链接类型。合作伙伴链接类型包含一个在右侧显示的缺省角色。如果要定义对等交互,则必须在左侧添加另一个角色。
  2. 选择或创建端口类型和操作。
  3. 创建将从一个合作伙伴发送至另一个合作伙伴的消息。
  4. 将消息分配给合作伙伴链接类型的操作。
  5. 为消息部件指定数据类型。请注意,您可以使用“导航”窗口创建或导入 XML 架构,然后将架构元素或类型拖到消息中。

从消息开始定义抽象元素:

  1. 使用“导航”窗口创建或导入 XML 架构。
  2. 创建将从一个合作伙伴发送至另一个合作伙伴的消息。请注意,您可以将架构元素或类型从“导航”窗口拖到消息中。
  3. 创建合作伙伴链接类型。合作伙伴链接类型包含一个在右侧显示的缺省角色。如果要定义对等交互,则必须在左侧添加另一个角色。
  4. 选择或创建端口类型和操作。
  5. 将消息分配给合作伙伴链接类型的操作。
另请参见
关于“合作伙伴”视图

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