BPEL デザイナーパレット: 構造化アクティビティー

関連項目

BPEL デザイナーパレットの「構造化されたアクティビティー」セクションには、フロー、シーケンス、If、ピック、スコープ、While、Repeat Until、For Each の各ビジネスプロセスアクティビティーのアイコンがあります。これらの要素は、ある特定の規則を適用するためにプロセス内のアクティビティーをグループにまとめるか、アクティビティーに制限を課すことができます。次の表は、パレットからビジネスプロセス図に追加できるアクティビティーを説明したものです。

アイコン   説明
If アイコン If。一連の選択項目からアクティビティーの 1 つの分岐が実行されるときの、条件付きプロセス動作を指定します。
While アイコン While。指定された条件が真である限り、アクティビティーを繰り返します。
Repeat Until アイコン Repeat Until。1 つまたは複数のアクティビティーを、反復実行後に特定の条件が真である限り、繰り返し実行します。
For Each アイコン For Each。スコープアクティビティーの内部にある複数のアクティビティーを N+1 回、繰り返し実行します。ここで、N は最終カウンタ値から開始カウンタ値を減算した値です。
フローアイコン フロー。1 つまたは複数のアクティビティーを次々に同時実行するよう指定します。
シーケンスアイコン シーケンス。アクティビティーの集合を、一覧に示された順序で順次実行することを定義します。
ピックアイコン

ピック。定義されたイベントの 1 つが発生するまで待ってから、発生したイベントに関連付けられているアクティビティーを実行します。これらのイベントの発生は、多くの場合、相互排他的です。複数のイベントが発生した場合は、最初に発生したイベントが実行されます。

スコープアイコン スコープ。入れ子になったアクティビティーと、そのアクティビティー独自の関連するローカル変数、フォルトハンドラ、パートナーリンク、および相互関係セットを定義します。
関連項目
BPEL 図の作成
デザインビューでの要素の操作
BPEL マッパーについて

著作権と商標について