Rethrow

Consulte também

A atividade Rethrow pode somente ser usada dentro de um manipulador de falhas. A atividade Rethrow é usada para relançar a falha interceptada pelo manipulador de falhas.

Antes de adicionar o elemento Rethrow ao processo BPEL, você deve adicionar um elemento Fault Handler ao elemento Process ou Scope e adicionar um elemento Catch ou Catch All ao contêiner Manipulador de falhas.

Para usar o elemento Rethrow:

  1. Se você não tiver adicionado um contêiner Manipulador de falhas ao diagrama, na visualização Design clique com o botão direito do mouse no elemento Scope ou Process e selecione Adicionar > Adicionar manipuladores de falhas.
  2. Clique com o botão direito do mouse no contêiner Manipulador de falhas e selecione Adicionar > Adicionar Interceptar ou Adicionar > Interceptar todos.
  3. Arraste o elemento Rethrow da paleta para o diagrama e coloque-o dentro do elemento Catch ou Catch All do contêiner Manipulador de falhas.

Não há propriedades a serem definidas para o elemento Rethrow, pois ele relança a falha interceptada pelo manipulador de falhas.

Consulte também
Adicionando manipuladores de falhas
Paleta do BPEL Designer: atividades básicas
Sobre a visualização Design do BPEL Designer

Notificações legais