抽象要素の定義方針
関連項目
WSDL エディタの「パートナー」ビューで、パートナー対話から開始するか、またはパートナーによって交換されたメッセージから開始することによって、抽象要素を定義できます。
パートナー対話から開始して抽象要素を定義するには、次の手順に従います
- パートナーリンク型を作成します。パートナーリンク型には、デフォルトのロールが含まれ、右側に表示されます。ピアツーピア対話を定義する場合は、左側に 2 つ目のロールを追加する必要があります。
- ポート型および操作を選択するか、または作成します。
- パートナー間で送信されるメッセージを作成します。
- メッセージをパートナーリンク型の操作に割り当てます。
- メッセージ部品のデータ型を指定します。「ナビゲータ」ウィンドウを使用して、XML スキーマを作成またはインポートし、スキーマ要素または型をメッセージにドラッグできます。
メッセージから開始して抽象要素を定義するには、次の手順に従います
- 「ナビゲータ」ウィンドウを使用して、XML スキーマを作成またはインポートします。
- パートナー間で送信されるメッセージを作成します。「ナビゲータ」ウィンドウからスキーマ要素または型をメッセージにドラッグできます。
- パートナーリンク型を作成します。パートナーリンク型には、デフォルトのロールが含まれ、右側に表示されます。ピアツーピア対話を定義する場合は、左側に 2 つ目のロールを追加する必要があります。
- ポート型および操作を選択するか、または作成します。
- メッセージをパートナーリンク型の操作に割り当てます。
- 関連項目
- 「パートナー」ビューについて
著作権と商標について