Rethrow
Consulte também
A atividade Rethrow pode somente ser usada dentro de um manipulador de falhas. A atividade Rethrow é usada para relançar a falha interceptada pelo manipulador de falhas.
Antes de adicionar o elemento Rethrow ao processo BPEL, você deve adicionar um elemento Fault Handler ao elemento Process ou Scope e adicionar um elemento Catch ou Catch All ao contêiner Manipulador de falhas.
Para usar o elemento Rethrow:
- Se você não tiver adicionado um contêiner Manipulador de falhas ao diagrama, na visualização Design clique com o botão direito do mouse no elemento Scope ou Process e selecione Adicionar > Adicionar manipuladores de falhas.
- Clique com o botão direito do mouse no contêiner Manipulador de falhas e selecione Adicionar > Adicionar Interceptar ou Adicionar > Interceptar todos.
- Arraste o elemento Rethrow da paleta para o diagrama e coloque-o dentro do elemento Catch ou Catch All do contêiner Manipulador de falhas.
Não há propriedades a serem definidas para o elemento Rethrow, pois ele relança a falha interceptada pelo manipulador de falhas.
- Consulte também
- Adicionando manipuladores de falhas
- Paleta do BPEL Designer: atividades básicas
- Sobre a visualização Design do BPEL Designer
Notificações legais