次の表は、リッチクライアントアプリケーションの作成から配布までの開発サイクルを示しています。
![]() アプリケーションを設定する |
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![]() アプリケーションを開発する |
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![]() アプリケーションを構築する |
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![]() アプリケーションの動作を確認する |
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![]() アプリケーションのブランディングを行う |
「プロジェクト」ウィンドウでモジュールスイートノードを右クリックし、「プロパティー」を選択します。アプリケーションのブランディングには、「アプリケーション」パネルおよび「スプラッシュ画面」パネルを使用します。
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![]() アプリケーションを配布する |
次の方法のどちらか、またはその両方によって、アプリケーションを配布できます。
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![]() 更新をアプリケーションに配布する |
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