While
関連項目
While アクティビティーは、指定された反復アクティビティーの繰り返し実行をサポートします。反復アクティビティーは、指定された条件がそれぞれの反復の冒頭で真である限り、実行されます。While 要素にそのほかのアクティビティーを追加すると、それらのアクティビティーも、指定された条件が満たされている間、繰り返されます。条件が偽になると、While アクティビティーは終了し、BPEL プロセスが続行されます。
- While アクティビティーは最初に条件の妥当性を検査し、そのあとで反復アクティビティーを実行することに注意してください。逆に、Repeat Until アクティビティーは最初にアクティビティーを実行し、そのあとで条件の妥当性を検査します。
While 要素を使用するには、次の手順に従います。
- デザインビューで、パレットから図へ While 要素をドラッグします。
- 図上で While 要素を選択します。
「プロパティー」ウィンドウに While プロパティーが表示されます (Ctrl-Shift-7)。
- (省略可)「プロパティー」ウィンドウで、While 要素の名前を入力します。
- 繰り返し実行されるアクティビティーをドラッグし、While 要素の内部に配置します。必要な場合は、アクティビティーのプロパティーを設定します。
- 次のいずれかの方法で条件を指定します。
- While 要素の「プロパティー」ウィンドウで、「条件」プロパティーの省略符号ボタン (...) をクリックし、テキストエディタウィンドウで条件を追加します。
- 「BPEL マッパー」ウィンドウを開き (「ウィンドウ」>「BPEL マッパー」)、 BPEL マッパー を使用して条件を指定します。
- 関連項目
- Repeat Until
- BPEL マッパーについて
- BPEL デザイナーパレット: 構造化アクティビティー
- BPEL デザイナーのデザインビューについて
著作権と商標について