Repeat Until

関連項目

Repeat Until アクティビティーは、再発する 1 つ以上のアクティビティーを繰り返し実行します。再発するアクティビティーは、指定された条件が引き続き有効である限り、実行され続けます。Repeat Until アクティビティーはほかの要素を含んでおり、それらの要素はユーザーが指定した成功基準が満たされている間、繰り返されます。指定した条件が偽になると、Repeat Until アクティビティーは終了し、BPEL プロセスが続行されます。

Repeat Until 要素を使用するには、次の手順に従います。

  1. デザインビューで、パレットから Repeat Until 要素を図へドラッグします。
  2. 図上で Repeat Until 要素を選択します。
    「プロパティー」ウィンドウに Repeat Until プロパティーが表示されます (Ctrl-Shift-7)。
  3. (省略可)「プロパティー」ウィンドウで、Repeat Until 要素の名前を入力します。
  4. 繰り返し実行されるアクティビティーをドラッグし、Repeat Until 要素の内部に配置します。必要な場合は、アクティビティーのプロパティーを設定します。
  5. 次のいずれかの方法で条件を指定します。
関連項目
While
BPEL マッパーについて
BPEL デザイナーパレット: 構造化アクティビティー
BPEL デザイナーのデザインビューについて

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