抽象要素の定義方針

関連項目

WSDL エディタの「パートナー」ビューで、パートナー対話から開始するか、またはパートナーによって交換されたメッセージから開始することによって、抽象要素を定義できます。

パートナー対話から開始して抽象要素を定義するには、次の手順に従います

  1. パートナーリンク型を作成します。パートナーリンク型には、デフォルトのロールが含まれ、右側に表示されます。ピアツーピア対話を定義する場合は、左側に 2 つ目のロールを追加する必要があります。
  2. ポート型および操作を選択するか、または作成します。
  3. パートナー間で送信されるメッセージを作成します。
  4. メッセージをパートナーリンク型の操作に割り当てます。
  5. メッセージ部品のデータ型を指定します。「ナビゲータ」ウィンドウを使用して、XML スキーマを作成またはインポートし、スキーマ要素または型をメッセージにドラッグできます。

メッセージから開始して抽象要素を定義するには、次の手順に従います

  1. 「ナビゲータ」ウィンドウを使用して、XML スキーマを作成またはインポートします。
  2. パートナー間で送信されるメッセージを作成します。「ナビゲータ」ウィンドウからスキーマ要素または型をメッセージにドラッグできます。
  3. パートナーリンク型を作成します。パートナーリンク型には、デフォルトのロールが含まれ、右側に表示されます。ピアツーピア対話を定義する場合は、左側に 2 つ目のロールを追加する必要があります。
  4. ポート型および操作を選択するか、または作成します。
  5. メッセージをパートナーリンク型の操作に割り当てます。
関連項目
「パートナー」ビューについて

著作権と商標について