BPEL 设计器:添加捕获元素

另请参见

捕获活动只能截获和处理特定类型的错误。在错误影响整个流程之前,可以在 Scope 活动内使用该活动来处理这些错误。这些类型的错误是由全局唯一的变量 QName 以及与错误关联的数据类型定义的。

捕获元素是在错误处理程序容器元素内创建的。因此,在添加捕获之前,应该在 Process 或 Scope 元素中添加错误处理程序容器元素。

添加并配置“捕获”活动:

  1. 如果尚未添加错误处理程序容器,请右键单击 Scope 或 Process 元素,然后选择“添加”>“错误处理程序”。
  2. 右键单击 "Fault Handlers" 容器,然后选择“添加”>“捕获”。
  3. 在“属性”窗口中,配置以下捕获属性:
  4. 将活动添加到出现错误时将执行的捕获元素中。
另请参见
添加错误处理程序
抛出
添加全部捕获元素
关于 BPEL 设计器中的变量

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