关于 BPEL 设计器中的变量

另请参见

BPEL 编程中使用的变量与它们在其他编程语言中所起的作用是相同的:这些变量保存临时值、构成表达式的一部分,或者作为参数传递给外部伙伴。通常,发送到伙伴服务或从中接收的每条消息都需要一个变量。BPEL 设计器支持以下类型的变量:

全局变量和局部变量

在 Process 根元素中定义的变量是全局变量,它们在整个流程中具有全局可视性。但是,在特定 Scope 内定义的变量仅在该 Scope 以及所有嵌套的 Scope 内可见。这些变量称为局部变量。为内部 Scope 元素定义的变量将隐藏上一级定义的同名变量。

在相同 Scope 内定义的所有变量中,变量名称必须是唯一的。

使用变量

请执行以下基本步骤来使用变量:

复制变量数据并创建表达式

可以使用 BPEL 映射器在变量之间复制数据。有关复制数据的详细信息,请参见创建 BPEL 映射

通过使用 BPEL 映射器,还可以为需要 XPath 1.0 表达式的业务流程元素创建此表达式。

重构

BPEL 设计器会自动将定义的变量的名称与其使用实例进行同步。例如,在重命名变量时,将自动调整它的所有使用实例以反映新名称,其中包括在 XPath 表达式内使用此变量名称的使用实例。有关 BPEL 设计器中重构规则的详细信息,请参见在 BPEL 流程中进行重构

另请参见
创建变量
关于 BPEL 映射器
BPEL 设计器导航:BPEL 逻辑视图

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