Scope

另请参见

Scope 活动实质上是一组子活动,它们可以具有其自己的局部变量、错误处理程序、事件处理程序以及关联集。Scope 活动为子元素提供了行为环境。为父 Scope 定义的属性在该 Scope 内具有局部可视性。例如,为 Scope 声明的变量仅在该 Scope 以及所有嵌套的 Scope 内可见。这些变量可随后用于此 Scope 的子活动。

使用 Scope 元素:

  1. 在“设计”视图中,将 Scope 元素从组件面板拖到图中。
  2. 在 Scope 元素内单击鼠标右键,然后选择添加以下某种属性:
  3. 在“设计”视图中,将活动放至 Scope 元素中。
  4. 配置这些活动。
  5. (可选)在“属性”窗口中输入 Scope 元素的名称。
另请参见
关于 BPEL 设计器中的变量
添加错误处理程序
BPEL 设计器组件面板:结构化的活动
关于 BPEL 设计器的“设计”视图

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