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INTRODUCTION:

Moon Games est un jeu de course de speeders (a‚roglisseurs) et de boules
sur diff‚rents circuits, labyrinthes et planŠtes. Les sensations et le
r‚alisme ont ‚t‚s privil‚gi‚s.



POUR JOUER A MOON GAMES:

CE JEU NE PEUT SE JOUER QUE SI VOUS AVEZ UN DISQUE DUR. Si ce n'est pas le
cas nous vous conseillons fortement d'en faire l'acquisition au plus tot,
pour d'une part pouvoir jouer … Moon Speeder, et d'autre part appr‚cier le
meilleur choix en matiŠre de support magn‚tique, pour la vitesse, le prix,
et la capacit‚.

Le jeu fonctionne sur moniteur RGB, TV, et moniteur VGA. Cependant, nous
vous d‚conseillons fortement de l'utiliser sur moniteur VGA. La structure
de l'ordinateur, fait que la machine va moins vite avec ce genre de
moniteurs. Si ne poss‚dez qu'un moniteur VGA, vous devrez pouvoir connecter
sans problŠme votre Falcon … votre TV.

Pour l'installation, cr‚ez un repertoire MGAMES (par exemple), et copiez
le contenu de chacune des 4 disquettes dedans. Attention, il vous faut
plus de 5 Mo de libre sur votre disque dur.

Une fois l'installation r‚alis‚e, vous ne vous pr‚ocuperez plus jamais de
ce genre de problŠmes.
Pour jouer, allez dans le r‚pertoire contenant le jeu et ‚x‚cutez le
fichier MOONGAME.TOS .

Moon Games marche uniquement sur le modŠle classique FALCON 030 d'ATARI.
Cependant, certaines cartes acc‚l‚ratrices pour am‚liorer le FALCON
commencent … voir le jour. En raison de techniques de haut niveau, pour
avoir la fluidit‚ d'animation maximale, la version normale de Moon Games
ne fonctionne pas avec ce genre de cartes. Si vous en poss‚dez une, essayez
une fois le mode A, au chargement, et si le jeu ne fonctionne pas
(tremblements, ou plantage), lancez le en mode B. DŠs que vous lancez le
programme MOONGAME.TOS, celui ci vous demande quel mode vous d‚sirez
utiliser. Attention, meme dans le mode B, nous ne pretendons pas que le
jeu marchera correctement sur VOTRE carte acc‚l‚ratrice.



COMMANDES PENDANT LE JEU:

mettre ou enlever la pause:   P  (ou [PAUSE] joypad)

arrˆter ou remettre la musique:   M (ou [2] sur joypad)

arrˆter ou remettre le son (musique + bruitage):   S (ou [1] sur joypad)

abandonner:   [ESC] (ou [#] sur joypad)


Moon Games peut se jouer avec plusieurs supports de commande:
_ joystick normal
_ clavier
_ souris
_ joypad

JOYSTICK:
_ tourner:              levier … droite ou … gauche
_ acc‚l‚rer:            FIRE
_ freiner:              levier en bas
_ activer une nitro:    [ESPACE] en mode 1 joueur
                        [SHIFT gauche] en mode 2 joueurs
_ tirer un rayon laser: [RETURN] en mode 1 joueur
                        [TAB] en mode 2 joueurs

CLAVIER:
_ tourner:              flŠche droite ou flŠche gauche
_ acc‚l‚rer:            [SHIFT droit]
_ freiner:              flŠche bas
_ activer une nitro:    [ESPACE]
_ tirer un rayon laser: [RETURN]

SOURIS:
_ tourner:              d‚placer la souris … droite ou … gauche
_ acc‚l‚rer:            bouton droit
_ freiner:              bouton gauche
_ activer une nitro:    [ESPACE] en mode 1 joueur
                        [0] (sur pav‚ num‚rique) en mode 2 joueurs
_ tirer un rayon laser: [RETURN] en mode 1 joueur
                        [ENTER] en mode 2 joueurs

JOYPAD (sur port A ou B):
_ tourner:              commande droite ou gauche
_ acc‚l‚rer:            FIRE C
_ freiner:              commande bas
_ activer une nitro:    FIRE B
_ tirer un rayon laser: FIRE A



MENUS:

Au d‚but, vous allez arriver sur le menu principal de Moon Games. Sur
celui-ci, vous pouvez voir les sous-menus ou options suivantes:
TRAINING
CHAMPIONSHIP
OPTIONS
CREDITS
RECORDS
QUIT

Hormis ce texte, vous pouvez voir un pointeur de souris transparent.
Vous pouvez le d‚placer avec la souris, le clavier, ou le joystick normal.
Pour s‚l‚ctionner une option ou un sous menu, d‚placez le pointeur au
dessus du texte d‚sir‚, et appuyez sur le bouton, ou sur [SHIFT droit].

Commencons par d‚tailler les menus. Vous avez donc pu voir ci-avant le
contenu du menu principal.  Voila la description de toutes les options des
menus:

TRAINING (ENTRAINEMENT):
Ce mode vous est conseill‚ pour commencer … jouer. Dans ce mode, vous
pourrez jouer sans aucune pression, sur un circuit, avec le speeder et le
niveau de difficult‚ de votre choix. Au d‚but, vous ne pourrez vous
entrainner que sur 3 circuits, qui sont les premiers circuits des 3
championnats (facile, moyen, difficile). Au fur et … mesure que vous
avancerez dans un championnat, il vous sera possible de vous entrainer
sur de plus en plus de circuits. Vous allez donc commencer par s‚lectionner
votre speeder. Pour changer de speeder, utilisez la commande droite ou
gauche, et le bouton de tir, une fois que vous ˆtes satisfait de votre
choix. Comme dans bien des cas, vous pouvez revenir au menu avec la
touche [ESC]. S‚lectionnez ensuite le niveau de difficult‚, et le circuit
sur lequel vous voulez vous entrainer.

CHAMPIONSHIP (CHAMPIONNAT):
En s‚lectionnant cette option, vous allez pouvoir continuer ou commencer un
championnat. Un championnat est compos‚ de 15 courses sur des circuits
et des labyrinthes diff‚rents, le tout entre-coup‚ de s‚quences bonus.
Le but est de finir dans les 4 premiers sur chacuns des 15 circuits.

OPTIONS:
En le s‚l‚ctionnant, vous accŠderez au sous menu options que nous
d‚taillerons plus loin.

CREDITS:
Ceci vous pr‚sente les noms des auteurs et des personnes ayant aid‚ … la
r‚alisation du programme.

RECORDS:
Vous allez ici, pouvoir visualiser les meilleurs temps r‚alis‚s sur les
diff‚rents circuits.
Utilisez les commandes droites et gauches pour changer de circuit.
Utilisez le bouton pour choisir si vous voulez voir les records du tour ou
de la course. (temps total pour r‚aliser l'ensemble des tours)
Utilisez les commandes haut et bas, pour vous d‚placer de haut en bas dans
la liste des 9 meilleurs temps.

QUIT (QUITTER):
Quitte le jeu.


contenu du menu option:
MAIN MENU
SOUND
CAMERA DISTANCE
MULTI-PLAYERS


MAIN MENU (MENU PRINCIPAL):
Vous fait revenir au menu principal

SOUND (SON):
Pour acc‚der … un sous-menu pour r‚gler le son

CAMERA DISTANCE (DISTANCE DE LA CAMERA):
Vous allez pouvoir ajuster la distance de la cam‚ra qui suit votre speeder.
Vous utiliserez les commandes droite et gauche pour l'ajuster.

ANALOGIC JOYSTICK (JOYSTICK ANALOGIQUE):
Si vous vouler utiliser ce type de commande, vous devez s‚lectionner cette
option au moins une fois au d‚but, ou si vous en utilisez un nouveau.

MULTI-PLAYERS:
Si vous d‚sirez jouer … deux simultan‚ment, vous devrez cliquer ici. Cela
aura pour effet de vous faire basculer en mode 2 joueurs, et d'acc‚der aux
r‚glages de ce mode. C'est dans ce sous menu de r‚glages, que vous
pourrez d‚sactiver le mode 2 joueurs.


contenu du menu "sound":
MAIN MENU
TURN ON/OFF SPEAKER
TURN UP VOLUME
TURN DOWN VOLUME
MUSIC: ON/OFF
SOUND: ON/OFF
NOISE ADJUST: NONE/LOW/MED/LOUD

TURN ON/OFF SPEAKER:
Active ou d‚sactive le haut parleur interne quand vous cliquez dessus.

TURN UP VOLUME:
Augmente le volume sonore g‚n‚ral.

TURN DOWN VOLUME:
Baisse le volume sonore g‚n‚ral.

MUSIC ON/OFF:
arrˆte ou remet la musique.

SOUND ON/OFF:
Coupe ou remet l'ensemble du son.

NOISE ADJUST NONE/LOW/MED/LOUD:
RŠgle le volume des bruitages par rapport … la musique. (aucun, faible,
moyen, fort)



LE JEU:

Une course est constitu‚e de 3 parties:
_ la qualification
_ la course
_ la s‚quence bonus
Vous allez commencer par vous retrouver dans la peau d'une boule, qui se
retrouve dans un labyrinthe. (Vous ne jourez plus au flipper de la meme
facon qu'avant, aprŠs cette exp‚rience … l'int‚rieur d'une boule).
Le but est de trouver la sortie, un t‚l‚transporteur rouge clignotant, qui
se trouve quelque part dans le labyrinthe. Pour vous aider, vous pouvez
voir un plan de la vue de haut, en haut … droite. Cependant, plus le niveau
de difficult‚e est ‚lev‚, plus ce plan deviendra incomplet, ou progressif.
En haut … gauche, en surimpression, vous pouvez voir un plan local. Au
centre de celui ci, votre boule est indiqu‚e par un gros point. En plus
des murs et des autres boules (quand elles sont proches), vous pouvez
trouver des informations de direction. Les directions Nord, Sud, Est,
Ouest, sont indiqu‚es par 4 petits points. A peine plus proche de votre
boule, un autre petit point vous indiquera vers quelle direction se
trouve la sortie.
Le retard par rapport … la premiŠre boule, qui a trouv‚ la sortie,
d‚terminera votre position sur la grille de d‚part, ainsi que la
p‚nalit‚ en temps.
Une fois les 8 boules arriv‚es, vous allez commencer la course proprement
dite: la course de speeders.


LA SEQUENCE BONUS:

Cette s‚quence intervient toutes les 2 courses, juste aprŠs.
Lors de cette s‚quence, vous allez etre une boule. Vous allez avoir la
possibilit‚ de gagner (ou de perdre) un cr‚dit. Si vous arrivez … mettre
toutes les cases de la meme couleur (celle que vous choisissez), avant
la limite de temps, vous gagnerez un cr‚dit. Cependant, si par malheur,
vous allez trop dans l'eau, au point de d‚mat‚rialiser la boule, vous
perdrez un cr‚dit.


LA COURSE:

Cette partie est bien entendu la plus importante et la plus int‚ressante.
Cependant pour respecter une suite logique et pour que vous n'oubliez de
lire les autres informations, cette partie est plac‚e … la fin de cette
documentation, en conclusion.
Sur diff‚rentes planetes, vous allez pouvoir piloter un speeder.
Un speeder est compos‚ de 6 r‚acteurs: 4 verticaux servant au maintient en
l'air et … l'‚quilibre, et 2 horizontaux pour avancer et se diriger.
Le speeder, bien que concu dans son modŠle de base pour pouvoir se d‚placer
sur n'importe quel terrain, n'est pas aussi souple dans sa version de
comp‚tition. Il vous est donc imp‚ratif de rester autant que possible sur
la piste au revŠtement sp‚cial. Si vous ne le faites pas, des impuret‚es
vont rentrer par les entr‚es des r‚acteurs et faire ainsi baisser votre
‚nergie.
Plusieurs speeders sont … votre disposition.
Lorsque vous choisissez votre speeder, 5 informations vous sont affich‚es …
l'‚cran. Les unit‚s des valeurs indiqu‚es sont sans grande importance.

_ ENERGY (‚nergie): votre ‚nergie (indicateur en bas au milieu du tableau
de bord pendant le jeu). Lorsque celle ci est … 0, vous explosez. Une
‚nergie de d‚part importante est donc utile si l'on ne maitrise pas trŠs
bien le speeder que l'on a choisi.

_ MAX SPEED (vitesse maximale). Elle est exprim‚e en km/h

_ SPEED UP (acc‚l‚ration).

_ SLIDE (co‚ficient de glisse): compris entre 0 et 1000, plus il est grand,
plus votre speeder glissera.

_ la courbe d'acc‚l‚ration.

Voici une description individuelle pour chaque speeder:

Speeder 1 (jaune):
Ce speeder a une bonne acc‚l‚ration, une bonne vitesse de pointe, mais son
co‚ficient de glisse est trŠs ‚lev‚. Ce speeder pose de trŠs gros problŠmes
sur les circuits sinueux et ‚troits, car il glisse ‚norm‚ment. Il a un
petit peu plus d'‚nergie que les autres, car il est fort probable que vous
vous heurtiez souvent contre les barriŠres magn‚tiques.

Speeder 2 (rouge):
Ce speeder est l'inverse du 1er pour ce qui est l'acc‚l‚ration et
l'adh‚rence. C'est celui qui a la plus mauvaise acc‚l‚ration et la
meilleure adh‚rence. Sa vitesse de pointe est moyennement bonne. Ce speeder
est conseill‚ pour les circuits sinueux, tant que les virages ne sont pas
exag‚remment difficiles. Avec celui-ci, il sera possible de prendre les
virages pratiquement sans ralentir.

Speeder 3 (violet):
Ce speeder, tout comme le 2Šme, a une mauvaise acc‚l‚ration. En revanche,
il a pratiquement la meilleure vitesse de pointe, mais une adh‚rence
moyenne. Ce speeder est le meilleur pour les circuits rapides qui
comportent des virages pas trop difficiles. Si c'est le cas, vous perdrez
beaucoup de temps … r‚cup‚rer une bonne vitesse.

Speeder 4 (bleu):
Ce speeder est le speeder moyen par exc‚llence. C'est d'ailleurs la raison
pour laquelle c'est celui qui vous est conseill‚ pour vos d‚buts. Ce
speeder est sans surprise, sinon qu'il a une moyennement faible vitesse de
pointe. Son adh‚rence et son acc‚l‚ration sont moyennes.

Speeder 5 (rose):
Ce speeder est aussi un speeder moyen. Il a une faible vitesse de pointe,
une adh‚rence moyenne, mais une relativement bonne acc‚l‚ration, ce qui le
rend bien pratique sur certains circuits. C'est en particulier sur les
circuits qui ont beaucoup de virages sans trop de lignes droites, qu'il est
… l'aise. En effet, si on a pas de grandes lignes droites, il n'est pas
n‚cessaire d'avoir une bonne vitesse de pointe, mais une bonne adh‚rence et
une bonne acc‚l‚ration.

Speeder 6 (vert):
Ce speeder peut sembler … premiŠre vue, le meilleur de tous. Il a une
ex‚lente vitesse de pointe, une bonne acc‚l‚ration, une bonne adh‚rence.
En revanche, il a vraiment trŠs peu d'‚nergie et une mobilit‚ dans les
rotations trŠs lente. Il convient de bien savoir ce que l'on fait, lorsque
l'on prend ce speeder. Si vous n'ˆtes pas sufisemment exp‚riment‚, vous ne
tiendrez guŠre plus d'un ou deux tours avant que votre speeder n'explose.
Ce speeder est le meilleur pour les circuits rapides qui n'ont pas de
virages trop difficiles.

Speeder 7 (orange):
Ce speeder est la copie du speeder 1, mais en exag‚r‚. Il a la meilleure
vitesse de pointe, la plus mauvaise adh‚rence, la meilleure acc‚l‚ration,
et le plus d'‚nergie. Cependant, vous vous rendrez vite compte que toute
cette ‚nergie n'est souvent pas suffisante pour compenser la faible
adh‚rence et l'‚norme vitesse de pointe.

Speeder 8 (bleu clair):
Ce speeder est moins que moyen dans tous les domaines. Il ressemble un peu
au speeder 4, … part qu'il a une moins bonne vitesse de pointe que lui. Il
vous est fortement d‚conseill‚ de l'utiliser. Il n'a aucun int‚ret, sinon,
que quand vous ne l'utilisez pas, il est un concurent facile … battre.
Cependant, ce speeder a une particularit‚: il passe … travers les barriŠres
magn‚tiques, si vous allez assez vite. (‚quivalent du bonus "T")


Comme il vous l'a ‚t‚ indiqu‚, il est fortement recommend‚ de rester sur
la piste. Pour vous faciliter la tƒche, des barriŠres magn‚tiques ont
‚t‚es plac‚es partout aux bords de la piste (sauf sp‚cificit‚ du circuit).
Ces barriŠres vous repoussent pour que vous ne sortiez pas de la piste.
Cependant losque vous heurtez violemment celles ci, la r‚pulsion sera tout
aussi violente, et endomagera votre speeder en faisant baisser son ‚nergie.

Pour rendre la course un peu plus complexe, des ‚l‚ments divers ont ‚t‚s
plac‚s, tels que des tremplins, ou encore des bandes vous faisant aller
dans un sens, ... Il y a surtout, aussi, ce que l'on peut appeller des
bonus, mat‚rialis‚s par des hologrammes sous forme de lettres, pour les
identifier. Lorsque vous allez dessus un ‚v‚nement se produit.

N: Vous rajoute une nitro. Pour utiliser une nitro, reportez vous au d‚but
du manuel. Ceci aura pour effet de dynamiser vos r‚acteurs … une puissance
‚lev‚e. Ils passeront … une puissance ‚lev‚e, mais ne le resteront pas
forcement. En effet si cette puissance est plus importante que la puissance
maximale normale (indicateur de puissance dans le rouge), celle-ci
redescendra vers cette valeur. Si vous heurtez une barriŠre magn‚tique ou
un autre speeder, elle descendra aussi. La nitro a un effet instantan‚, un
peu comme une explosion.

L: Vous rajoute 5 lasers … tirer. Pour tirer un laser, reportez vous au
d‚but du manuel. Le laser sera tir‚ dans la direction point‚e par le
speeder. Toucher un autre speeder avec un laser ne signifie pas le
d‚truire, cela implique seulement de lui faire descendre consid‚rablement
son ‚nergie, et de lui faire faire un bon en l'air au moment de l'impact.
Il faut aussi vous rappeller que le tir d'un laser implique un recul du
… la puissance importante d‚ploy‚e. Il vous est donc fortement conseill‚
de faire attention … ce d‚tail, car … force de vouloir abattre un autre
speeder, vous risquez de perdre ‚norm‚ment de temps.

E: Vous refait le plein d'‚nergie, instantan‚ment.

B: Met hors service les freins, et empŠche les r‚acteurs de ralentir
pendant quelques secondes. Il vous est donc imp‚ratif d'‚viter de croiser
la lettre B.

S: Augmente votre co‚ficient de glisse pendant quelques secondes. Dans la
plupart des cas, il vous est imp‚ratif d'‚viter de croiser la lettre S.

T: Vous donne la possibilit‚ de passer … travers les barriŠres magn‚tiques,
pendant quelques secondes. Ceci n'est pas forcement un avantage, car si
vous manquez votre virage, la barriŠre ne vous retiendra pas, et vous vous
retrouverez en dehors de la piste, avec le risque d'exploser.

A: Vous fait voler pendant quelques secondes.

G: Vous ralentit de maniŠre consid‚rable.

F: Surprise. Un conseil: actionnez les freins.

H: Respirez un bon coup, cela va passer.





Dans ce jeu, ont ‚t‚ faites des allusions, plus ou moins humoristiques, …
des personnes, des jeux, et des circuits. Elles ne sont aucunement faites
pour porter pr‚judice … ceux-ci, mais en leur honneur.





CREDITS:

Auteurs:

Gilles Audoly
Pascal Martin
Reynald Deliens
Vincent Da Costa

note:
Toutes les musiques ont ‚t‚es compos‚es par Reynald Deliens, … l'exception
de la musique sur la Lune et de celle lors de la s‚quence de bonus, qui
ont ‚t‚es compos‚es par Vincent Da Costa.
Toute la partie programmation a ‚t‚ r‚alis‚e par Gilles Audoly, …
l'exception de la partie de gestion des effets sonores de la musique, qui
est prise d'un source mis en domaine publique par Sylvain Langlade.


Remerciement sp‚cial … David Virebayre pour ses conseils techniques, sans
qui le jeu n'aurait jamais pu voir le jour sous cette forme.
Remerciement … toute l'‚quipe de CompoScan France et de Compo Software,
qui ont ‚dit‚ MoonSpeeder, et dont leurs s‚rieux et leurs qualit‚es ne sont
aucunement mis en cause sur la diffusion en tant que freeware de MoonGames.


Ont aid‚ … la r‚alisation du jeu:

Christian Huaux
Patrice & Thierry Bensoussan
Stephane Darras
Sylvain Langlade




IMPORTANT:
Moon Games est un freeware, avec toutes les rŠgles qui s'en suivent.
Dans l'ensemble, cela implique de ne pas faire le moindre profit,
et de ne modifier aucun fichier.
Moon Games est diffus‚ en tant que freeware, pour faire plaisir aux
possesseurs de Falcons, pour que tous puissent avoir l'occasion d'essayer
ce jeu. Cela veut dire, que le d‚veloppement du produit Moon Games s'est
fait … titre b‚n‚vole, et surtout de ma part (Gilles Audoly). Cela m'a
pris beaucoup de mon temps. Aucune donation n'est exig‚e, cependant, vous
pouvez envoyer quoi que ce soit que vous pensez qui recompensserait les
auteurs: message de remerciement, fichier de vos records personnels
(records.dat), productions personnelles, ou encore donation financiŠre si
vous etes fortun‚.
Cependant, dans tout ces cas, vous ne devez le faire que dans le but simple
et unique de r‚compenser les auteurs, et non dans l'attente d'une r‚ponse,
ou d'un ‚ventuel contact, auxquel je ne peux m'engager par manque de temps,
et par franchise.



CONTACT:
(adresse valable jusqu'en septembre 1996, uniquement)
AUDOLY Gilles
R‚sidence Alta Riba
79, Bd Henri Sappia
06100 Nice
France

email: CRAC@gen4.pressimage.fr
