<chapter id="sheartool">
<chapterinfo>

<title
>Skjuva bild</title>

<authorgroup>
    <author
><firstname
>Gilles</firstname
><surname
>Caulier</surname
> <affiliation
><address
><email
>caulier punkt gilles snabela free.fr</email
></address
></affiliation>
    </author>
</authorgroup>

<abstract>
<para
>Digikam insticksprogrammet <emphasis
>Skjuva bild</emphasis
> är ett verktyg för att skjuva en bild horisontellt eller vertikalt. </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Digikam</keyword>
</keywordset>

</chapterinfo>

<title
>Inledning</title>

<para
>Skjuvningsverktyget används för att flytta en del av en bild åt ett håll och en annan del åt motsatt håll. En horisontell skjuvning flyttar till exempel den övre delen åt höger och den undre delen åt vänster. Detta är inte en rotation: bilden förvrängs. Med andra ord omvandlar det en rektangel till ett parallellogram. Verktyget är tillgängligt i menyn <menuchoice
><guimenu
>Transformera</guimenu
> <guimenuitem
>Skjuva</guimenuitem
></menuchoice
>. </para>

<sect1 id="using-plugin-sheartool">
<title
>Använda insticksprogrammet</title>

<para
>Skjuva bilden genom att använda skjutreglagen <guilabel
>Horisontell vinkel</guilabel
> och <guilabel
>Vertikal vinkel</guilabel
>. Du kan antingen skjuva horisontellt eller vertikalt på samma gång. Tryck på <guilabel
>Återställ värden</guilabel
> för att initiera om skjutreglagen till noll. En förhandsgranskning av skjuvningseffekten är tillgänglig längst upp i dialogrutan. </para>

<para
>För att hjälpa dig tillhandahåller verktyget också en vertikal och horisontell guide. Flytta muspekaren på förhandsgranskningen av bilden för att visa guiden med streckade linjer. Flytta pekaren till en viktig plats på bilden, som havet eller kanten på en byggnad och tryck på vänster musknapp för att frysa positionen för de streckade linjerna. Justera nu skjuvningen enligt guiden. </para>
            
<warning
><para
>Efter en skjuvningsjustering har verkställts, blir bilden oundvikligen något suddig. För en enstaka skjuvning är suddigheten ganska liten, men två skjuvningar ger dubbelt så stor suddighet som en, och det finns ingen anledning att göra det suddigare än du måste. </para
></warning>
                        
<para
>Efter du har skjuvat en bild finns det obehagliga triangulära "hål" vid hörnen. Ett sätt att fixa dem är att beskära bilden med bildeditorns meny <menuchoice
><guimenu
>Transformera</guimenu
> <guimenuitem
>Beskär</guimenuitem
></menuchoice
> </para>

</sect1>

<sect1 id="inaction-plugin-sheartool">
<title
>Insticksprogrammet under arbete</title>

<para
>Skjuvningsverktygets dialogruta under arbete är tillgänglig nedan. </para>

<figure>
    <title
>Skjuvningsverktygets dialogruta</title>
    <graphic srccredit="The Shear Tool Dialog" fileref="sheartoolpreview.png"/>
</figure>

</sect1>

</chapter>

<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->

