Mark3 Unit Set Advanced Strategic Command
grafics and specifications by
GAMER battle-planet@gmx.de

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v16.01 04.07.2006
-Sp.Pio kann wieder Kornuta bauen
-Visby Sonar Bugfix

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v16.00 19.06.2006
-Fuchs und FuchsTrans etwas schneller + shallow_water
-ICBM Stealth Bugfix
-Kornuta+PRD abwerfbar wie sonarboje
-Armstrong mehr Movement
-Standardisierung Jammer
-Elch Baubugfix
-Pio3 etwas mehr tank

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v15.01 26.02.2006
-Raketenpanzer Defaults

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v15.00 27.12.2005
-Bomber+Panzer Kategorien
-Gaskin +MG
-Visby + Wasserbombe

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v14.04 21.11.2005
-Bugfix Building Pio Tankinhalt
-Wachturn, RF Anzahl reduziert

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v14.03 28.09.2005
-diverse Bugfixes
-Anpassung an Lavamineral

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v14.02 16.09.2005
-Anger, mehr Armor, maxRange=70
-default fighter (Falcon,EF,MIG,Tomcat)
-Pioniere verladen MG Munition
-Elite Pio baut Anger

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v14.01 31.08.2005
-Helipad Gewicht 190
-neue Testfunktion beim Building Pioneer

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v14.00 26.08.2005
-default units (ari, Boje)
Neu:
-Grafiken FH70,FH77,PzH2000
-Volcano
-Merkat
-Cojote
-Sonarboje
-Anger

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v13.00
-default units (view+sat+satdefence)
-Bugfix Chinook,Hormone, Taucher/LR5 ausladen
-DD21 heavy ship
-very_big_ship(noriver) = Iowa,Ticonderoga,Arsenal,DD21,CVX,Antey,TAK

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v12.00
-neue Basisversion für ASC Update
-kleinere Bugs beseitigt

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v11.00
-Anpassung auf Default Trooper und default AD
-Armstrong, repariert im Orbit
Neu:
-LST
-Airbourne
-Javelin
-Notstromaggregat

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v10.03 ZV
-SpaceLab nur noch Orbit,2xRF Air
-AntiSatWaffe vom Antey ins Seawolf verlegt
Neu:
-FH70
-FH77
-PzH
(alle ohne neue Grafik)

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v10.02 ZV
- standardisiertes Transportsystem
- standardisierte Gewichtseinteilung
Neu:
-Wiesel

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23.04.2005 v10.00
- Umbau Rapier auf "sockelgebunden"
- angleich SAM (Anzahl RF + Power)
- JSF Bugfix Waffen
- SDI 3x RF
- Carrier-Transporter "Durchstartbug" gefixt
- Transportschiff läd Heavy Aircraft
- LR5, Minenräumer
- Triton, Weapon Bugfix
- Schiff Viewwerte standardisiert
- Spaceshuttle extern Service
Neu:
-Rapier2, baubar durch Special Pioneer

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04.02.2005 v9.05
-Diverse kleine Bugfix
-Wachturm überarbeitet

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21.01.2005 v9.04
-Waffenupdates
-Helipad + MiniGun
-kleinere Bugfixes

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17.11.2004 v9.03
-A-Sat, Weaponbugfix
-Lynx Weapon Bugfix
-LR5 durch Chinook über Wasser abwerfbar
-Aufwertung MG_Nest,Wachturm
-Torpedowaffen aktualisiert
-Turrets nach Bewegen nicht mehr ausladbar.

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24.10.2004 v9.01
LYnx + Kornuta, Infotext korrigiert
SeaWulf, Weaponupgrade
Special Pioneers größerer Tank

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01.10.2004 v9.01
Bugfix, Movement Schiffe
Harrier+JSF, Move bugfix

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19.09.2004 v9.00
-Überarbeitung Techstufe 5
-SEK, Stealth Bugfix
-LR5, Category = light_ship
-Sealboat, Stealth Bugfix
-LCC/CVN/CVX umgestellt auf andere Stellplätz
Neu:
-Arsenal, stealth rocket ship

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08.09.2004 v8.00
-Überarbeitung Techstufe 4
-Anpassung Multiple RF
Neu:
-SEK, Trooper
-MAus, Heavy tank
-Boeing, nuklear aircraft
-Lynx, helicopter
-DD21, stealth cruiser

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20.08.2004 v7.00
-Überarbeitung Techstufe 3
-SDI Tech1
-Bugfix TAK, Munition
-FuchsTR 6 Stellplätze
-Bugfix KSM Stealth
-SpaceLab mehr Gewicht
-Elch, light tank +GroupID15
-Bugfix, AirDefence Technologiestrang
-Transportschiffe MoveCost 20
-TransportZug CargoMovementDifisor 3
Neu:
-TigerII, WW2 Tank
-JSF, vertical takeoff plane
-SeaWulf, AttackSubmarine (ersetzt Clam)

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25.06.2004 v6.03
-Überarbeitung Tech2 komplett
-neues Design: Buffalo+Tak+Sturmtiger
-K44 Gewicht reduziert
Neu:
-Tiger, light tank 
-LR5, rescue submarine
-LSS, light ship and Helicoptercarrier
-Victoria, long patrol submarine (ersetzt Eel)


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13.06.2004 v6.02
Aircraft+Ship Tech0+1 überarbeitet

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01.06.2004 v6.01
Überarbeitung Vehicle+Turrets Tech0+1

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26.05.2004 v6.00
Umstellung auf neues Forschungssystem
Trooper überarbeitet

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06.05.2004 v5.02
notwendige Änderungen wegen Umstellung small,large,cruise missile

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12.04.2004 v5.01
Neu:
-Mirage
-Baynunah
-Triton
-Burke
-Daring
-SealBoat
-Visby
-Meko
-Pomornik
-Skjold
Änderung:
Aegis -> Ticonderoga
PRD, jamming 40
Wachturm, Loading bugfix

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08.04.2004
Neu:
-MAN Tanklaster
-Helipad
Änderungen:
-Wachturm, kann Trooper laden
-Kornuta,PRd,Rapier,MG_Nest nicht mehr auf Road+Runway
-SeaShadow light
-Iowa, etwas billiger, bessere Waffen
-Fix mehr Panzerung
-Antey, selb repair bugfix
-Guideline billiger
-F14 Waffen etwas besser
-Lars,MRLS bessere Waffen
-Bugfix A-Sat Laser
-Guideline, kein MAM mehr
-Berkut, OrbitWaffe 1Feld Reichweite

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02.03.2004 v4.10
Änderungen:
-Bugfix Rapier Waffe
-Pioniere mit weiteren Servicefunktionen
-PHM Schneller
-KSM schneller unf kann mehr Sturm aushalten

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29.02.2004
Änderungen:
-Konzeptänderung Ammotransport, Chinnok und ICE übernehmen Hauptaufgabe, Ceti wird ersetzt durch leichten LKW
-Aegis, Reichweite CM vergrößert, Reichweite SAM verringert, +MDRF
-Blackbird, Waffe weg, +SatView
-MIG, Waffe3 = 2 Felder
-Starlifter, +MaterialTank
-K44,Kornuta,PRD,MGNest,Rapier transportabel per USSL und Pioniere
-Rapier, MG weg, stärker auf Entfernung
-Patriot, kann nach bewegung feuern
-Special pioneer, kann Kornuta, PRD,MG Nest befördern
-Antey teurer
-Sea Shadow, bugfix Stealth, Umfunktionierung Transporter

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10.01.2004
Neu:
-

Änderungen
-Bugfix, USSL
-Roland: Preise leicht verändert
-Buffalo: Kann kleine Schiffe transportieren
-Aegis,Iowa,CVX,CVN: "MoveDuringReaktionfire"
-Scud,ICBM,Lance: kein Reaktionfire mehr
-Harrier: "Cruiserlanding"