VehicleType {
   Name = COMA II
   ID = 103
   parent = 252
   Description = heavy artillery
   Infotext = [Zugunsten eines groesseren Geschuetzes wurde bei der Coma auf das obligatorische MG verzichtet.]
   Armor += 10
   Picture = MK1v_comaii.pcx
   WreckageObject = 402
   Weapons { 
      Weapon0.Punch@MaxRange -= 1
   } Weapons
} VehicleType
