VehicleType { 
   Name = TERROR
   parent = 400 401 402 409 497
   ID = 90
   Description = trooper hunter
   Infotext = [Dieser wendige und gegen Bodenbeschuss gut gepanzerte Helicopter ist die ultimative Waffe gegen heranrückende 
   gegnerische Infantrieverbaende. Die sehr weitreichende miniGun bekämft die Gegner aus Distance. Der TERROR kann sich sofort 
   nach dem Angriff wieder zurueckziehen und kann auch kleine Gruppen von eigenen Soldaten transportieren.]
   Armor = 300
   picture = MK1h_terror.pcx
   Transportation ->* vehicleType.TransHeliTrooper 
   Tank { 
      Energy = 0
      Material = 0
      fuel = 2000
   } Tank
   FuelConsumption = 18
   Weight = 30
   Weapons { 
      Initiative = 0
      Number = 2
      Weapon0 ->* VehicleType.Air_MG 
      Weapon0.Ammo = 8

      Weapon1 ->* VehicleType.Air_MG 
      Weapon1.targets = floating ground_level
      Weapon1.shotFrom = loW_level_flight
      Weapon1.MaxRange = 20
      Weapon1.Ammo = 8
      Weapon1.Punch@MaxRange = 35
      Weapon1.Punch@MinRange = 50
      Weapon1.HitAccuracy.d1 = 100
      Weapon1.HitAccuracy.0 = 0

   } Weapons
} VehicleType
