VehicleType { 
   Name = SHOCK TROOPER
   parent = 201
   ID = 17
   Description = Shock Trooper
   Infotext = [The Shock Trooper is a light infantry unit whose primary purpose
              is to capture enemy installations and take out enemy infantry.
              A Shock Trooper unit is armed with rifles and a packet of explosives
              in case it comes up against a heavy obstacle. Keep in mind that
              the explosives are not very effective. A Shock Trooper can get
              to its target faster than any other Trooper. #crt# #color2# #crt# Pros: #crt# -
              Can capture buildings #crt# - Can enter most terrain #crt#- Fast
              movement rate for a trooper #crt#- Effective against infantry #crt# #color4# #crt# Cons: #crt# -
              Ineffective against most vehicles
              #crt# #crt#
              Der Shock Trooper ist eine leichte Infanterieeinheit deren Primärzweck es ist, 
              feindliche Anlagen zu erobern und feindliche Infanterie auszuschalten. Eine 
              Einheit ist mit Gewehren und einem Paket Minen bewaffnet. Beachten Sie , dass 
              die nicht sehr wirkungsvoll sind. Ein Shock Trooper kann schneller als alle 
              anderen Trooper an sein Ziel gelangen. #CRT# 
              - kann Gebäude erobern #CRT# 
              - kann das meiste Terrain #crt# 
              - schnelle Bewegung für einen Trooper #CRT# 
              - wirkungsvoll gegen Infanterie #CRT# ]
   Armor += 10
   picture = MK1i_shock.pcx
   Weapons { 
      Weapon0.Punch@MaxRange -= 3
      Weapon0.Punch@MinRange -= 3
      Weapon0.Name = Machinengewehr
      
      Weapon1.Name = Tellermine
   } Weapons
} VehicleType

