msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: khangman\n"
"POT-Creation-Date: 2005-05-11 15:45+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2005-09-18 15:59+0100\n"
"Last-Translator: Jos Nuno Pires <jncp@netcabo.pt>\n"
"Language-Team: pt <kde-i18n-pt@kde.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-POFile-SpellExtra: Bokmål apps share KHangMan DONE Nynorsk Tajik\n"
"X-POFile-SpellExtra: khangman acen\n"

#: data.i18n:2
msgid ""
"_: NOTE_TO_THE_TRANSLATORS\n"
"The translators have the opportunity to translate the\n"
"words in the game.\n"
"See the file README.languages in khangman's source directory\n"
"for more information on how to do that.\n"
"(translate this message as \"DONE\" when you have translated\n"
"the words; otherwise leave it untranslated as a reminder)"
msgstr "DONE"

#: khangmanview.cpp:51
#, c-format
msgid "KHangMan %1"
msgstr "KHangMan %1"

#: khangmanview.cpp:69
msgid ""
"The backgrounds files are not found.\n"
"Check your installation, please!"
msgstr ""
"Os ficheiros de fundo não foram encontrados.\n"
"Por favor verifique a sua instalação."

#: khangmanview.cpp:179
msgid "Congratulations! You won! Do you want to play again?"
msgstr "Parabéns! Ganhou! Quer jogar outra vez?"

#: khangmanview.cpp:219
msgid "You lost. Do you want to play again?"
msgstr "Perdeu. Quer jogar outra vez?"

#: khangmanview.cpp:221
msgid "You are dead. Do you want to play again?"
msgstr "Está morto. Quer jogar outra vez?"

#: khangmanview.cpp:237 khangmanview.cpp:256
msgid "This letter has already been guessed."
msgstr "Esta letra já foi adivinhada."

#: khangmanview.cpp:368
msgid ""
"File $KDEDIR/share/apps/khangman/data/%1/%2 not found!\n"
"Check your installation, please!"
msgstr ""
"O ficheiro $KDEDIR/share/apps/khangman/data/%1/%2 não foi encontrado!\n"
"Verifique por favor a sua instalação!"

#: khangmanview.cpp:545
msgid "Hint"
msgstr "Sugestão"

#: _translatorinfo.cpp:1
msgid ""
"_: NAME OF TRANSLATORS\n"
"Your names"
msgstr "José Nuno Pires,Pedro Morais"

#: _translatorinfo.cpp:3
msgid ""
"_: EMAIL OF TRANSLATORS\n"
"Your emails"
msgstr "jncp@netcabo.pt,morais@kde.org"

#: main.cpp:26
msgid "Classical hangman game for KDE"
msgstr "O clássico jogo da forca para o KDE"

#: main.cpp:30
msgid "Document to open"
msgstr "O documento a abrir"

#: main.cpp:36
msgid "KHangMan"
msgstr "KHangMan"

#: main.cpp:39
msgid "Previous maintainer"
msgstr "Manutenção anterior"

#: main.cpp:41
msgid "Actual maintainer, author"
msgstr "Manutenção actual, autoria"

#: main.cpp:43
msgid "Graphics"
msgstr "Gráficos"

#: main.cpp:45
msgid "Swedish data files, coding help, transparent pictures and i18n fixes"
msgstr ""
"Ficheiro de dados em sueco, ajuda na codificação, imagens transparentes e "
"correcções de i18n"

#: main.cpp:47
msgid "Nature theme background"
msgstr "Fundo do tema natureza"

#: main.cpp:49
msgid "Blue theme background, icons"
msgstr "Fundo do tema azul, ícones"

#: main.cpp:51
msgid "Spanish data files"
msgstr "Ficheiros de dados em Espanhol"

#: main.cpp:53
msgid "Danish data files"
msgstr "Ficheiros de dados em Holandês"

#: main.cpp:55
msgid "Finnish data files"
msgstr "Ficheiros de dados em Finlandês"

#: main.cpp:57
msgid "Brazilian Portuguese data files"
msgstr "Ficheiros de dados em Português do Brasil"

#: main.cpp:59
msgid "Catalan data files"
msgstr "Ficheiros de dados em Catalão"

#: main.cpp:61
msgid "Italian data files"
msgstr "Ficheiros de dados em Italiano"

#: main.cpp:63
msgid "Dutch data files"
msgstr "Ficheiros de dados em Holandês"

#: main.cpp:65
msgid "Czech data files"
msgstr "Ficheiros de dados em Holandês"

#: main.cpp:67
msgid "Hungarian data files"
msgstr "Ficheiros de dados em Húngaro"

#: main.cpp:69
msgid "Norwegian (Bokmål) data files"
msgstr "Ficheiros de dados em Norueguês (Bokmål)"

#: main.cpp:71
msgid "Tajik data files"
msgstr "Ficheiros de dados em Tajik"

#: main.cpp:73
msgid "Serbian (Cyrillic and Latin) data files"
msgstr "Ficheiro de dados em Sérvio (Cirílico e Latim)"

#: main.cpp:75
msgid "Slovenian data files"
msgstr "Ficheiros de dados em Esloveno"

#: main.cpp:77
msgid "Portuguese data files"
msgstr "Ficheiros de dados em Português"

#: main.cpp:79
msgid "Norwegian (Nynorsk) data files"
msgstr "Ficheiros de dados em Norueguês (Nynorsk)"

#: main.cpp:81
msgid "Turkish data files"
msgstr "Ficheiros de dados em Turco"

#: main.cpp:83
msgid "Russian data files"
msgstr "Ficheiros de dados em Russo"

#: main.cpp:85
msgid "Bulgarian data files"
msgstr "Ficheiros de dados em Búlgaro"

#: main.cpp:87
msgid "Irish (Gaelic) data files"
msgstr "Ficheiros de dados em Irlandês (Gaélico)"

#: main.cpp:89
msgid "Softer Hangman Pictures"
msgstr "Imagens de enforcamento mais suaves"

#: main.cpp:91 main.cpp:93 main.cpp:95 main.cpp:97
msgid "Coding help"
msgstr "Ajuda na codificação"

#: main.cpp:99
msgid "svg icon"
msgstr "ícone SVG"

#: main.cpp:101
msgid "Code for generating icons for the characters toolbar"
msgstr "Código para gerar ícones para a barra de caracteres"

#. i18n: file advanced.ui line 54
#: rc.cpp:3
#, no-c-format
msgid "Words are in:"
msgstr "As palavras estão em:"

#. i18n: file advanced.ui line 65
#: rc.cpp:6
#, no-c-format
msgid "Change the language for the words"
msgstr "Muda a língua das palavras"

#. i18n: file advanced.ui line 69
#: rc.cpp:9
#, no-c-format
msgid ""
"<qt>Here you can change the data languages, i.e. the language for the words to "
"guess. Only available languages are displayed.\n"
"You can add new languages using the <b>Game</b> menu <b>"
"Get Data in New language..</b>.</qt>"
msgstr ""
"<qt>Aqui pode mudar a língua dos dados, ou seja, a língua das palavras a "
"adivinhar. Apenas são mostradas as línguas disponíveis.\n"
"Pode adicionar novas línguas utilizando no menu <b>Jogo</b> a opção <b>"
"Obter os Dados em Nova Língua..</b>.</qt>"

#. i18n: file advanced.ui line 99
#: rc.cpp:13
#, no-c-format
msgid "Type accented &letters"
msgstr "Inserir caracteres acen&tuados"

#. i18n: file advanced.ui line 102
#: rc.cpp:16
#, no-c-format
msgid ""
"In some languages, if this is checked, you must type accented letters yourself "
"(i.e. They are differentiated from the corresponding unaccented letter)."
msgstr ""
"Nalgumas línguas, se esta opção estiver assinalada,, você terá de escrever você "
"mesmo a letra acentuada (i.e., ela é diferenciada da letra não-acentuada "
"correspondente)."

#. i18n: file advanced.ui line 106
#: rc.cpp:19
#, no-c-format
msgid ""
"If this is <b>disabled</b>, then the selected language does not support it. If "
"this is <b>enabled</b> and if you check it, then you should type accented "
"letters on their own. If it is not checked, accented letters will be displayed "
"with normal letters.\n"
"Default is that accented letters will be shown when the corresponding "
"unaccented letter is guessed."
msgstr ""
"Se a opção estiver <b>desactivada</b>, então a língua seleccionada não o "
"suporta. Se estiver <b>activada</b> e se você a assinalar, então você deverá "
"escrever as letras acentuadas. Se não estiver assinalada, então as letras "
"acentuadas serão mostradas com as letras normais.\n"
"Por omissão, as letras acentuadas ficarão visíveis quando a letra não-acentuada "
"correspondente for escolhida."

#. i18n: file advanced.ui line 117
#: rc.cpp:23
#, no-c-format
msgid "&Show hints"
msgstr "Mo&strar dicas"

#. i18n: file advanced.ui line 120
#: rc.cpp:26
#, no-c-format
msgid ""
"If you check it, a hint will be displayed by right-clicking on the game window."
msgstr ""
"Se activar, é mostrada uma dica carregando com o botão direito na janela de "
"jogo."

#. i18n: file advanced.ui line 124
#: rc.cpp:29
#, no-c-format
msgid ""
"Some languages have hints to help you guess the word more easily. If this is <b>"
"disabled</b>, there is no such option for your current language.\n"
"If this is <b>enabled</b>, then hints are available and you can get them by "
"checking this box. You will then see the hint for the word you are trying to "
"guess by right-clicking somewhere on the KHangMan window."
msgstr ""
"Algumas línguas têm dicas para o ajudar a adivinhar a palavra mais facilmente. "
"Se a opção estiver <b>desactivada</b>, é porque não existe essa opção para a "
"sua língua actual.\n"
"Se estiver <b>activa</b>, então as dicas estão disponíveis e você poderá "
"usá-las se assinalar esta opção. Você irá então ver a dica para a palavra que "
"está a tentar adivinhar se carregar com o botão direito do rato na janela do "
"KHangMan."

#. i18n: file advanced.ui line 132
#: rc.cpp:33
#, no-c-format
msgid "Require more &guesses for duplicate letters"
msgstr "Necessitar de a&divinhar mais vezes letras duplicadas"

#. i18n: file advanced.ui line 135
#: rc.cpp:36
#, no-c-format
msgid ""
"Check this if you do not want to display each instance of the same letter"
msgstr ""
"Assinale esta opção se não quiser mostrar todas as instâncias da mesma letra."

#. i18n: file advanced.ui line 140
#: rc.cpp:39
#, no-c-format
msgid ""
"If you check this box, only the first letter will be written if the letter is "
"found in several places in the word. Then when you rechoose this letter, it "
"will replace the second instance in the word until there are no more instances "
"of this letter.\n"
"\n"
"Default is that for one letter typed, all instances of that letter in the word "
"are displayed."
msgstr ""
"Se você assinalar esta opção, só a primeira letra será escrita se esta existir "
"em vários locais da palavra. Se voltar a escrever a letra, irá substituir a "
"segunda instância da palavra, até que não existam mais instâncias.\n"
"\n"
"Por omissão, sempre que é escrita uma letra, são apresentadas todas as "
"instâncias da mesma."

#. i18n: file advanced.ui line 148
#: rc.cpp:44
#, no-c-format
msgid "Do not display the 'Congratulations! You &won!' dialog"
msgstr "Não mostrar a janela 'Parabéns! Você &ganhou!'"

#. i18n: file advanced.ui line 151
#: rc.cpp:47
#, no-c-format
msgid ""
"If checked, the dialog 'Congratulations! You won!' is not displayed. After 3 "
"seconds, a new game will start automatically."
msgstr ""
"Se estiver assinalado, a janela 'Parabéns! Você ganhou!' não é mostrada. Ao fim "
"de 3 segundos, irá começar um jogo novo."

#. i18n: file advanced.ui line 157
#: rc.cpp:50
#, no-c-format
msgid ""
"If this option is not checked, when a game is won a dialog will appear saying "
"'Congratulations! You won!'.\n"
"This is the default state.\n"
"\n"
"If this option is checked, this dialog will not appear and a new game will "
"automatically start after three seconds."
msgstr ""
"Se esta opção não estiver assinalada, quando um jogo terminar com sucesso, irá "
"aparecer uma janela a dizer 'Parabéns! Você ganhou!'.\n"
"Este é o estado por omissão.\n"
"\n"
"Quando esta opção estiver assinalada, esta janela não irá aparecer e irá "
"começar um jogo automaticamente ao fim de três segundos."

#. i18n: file mainw.ui line 96
#: rc.cpp:56
#, no-c-format
msgid "Misses:"
msgstr "Falhas:"

#. i18n: file mainw.ui line 115
#: rc.cpp:59
#, no-c-format
msgid ""
"_ _ _ _ _ \n"
"_ _ _ _ _"
msgstr ""
"_ _ _ _ _ \n"
"_ _ _ _ _"

#. i18n: file mainw.ui line 124
#: rc.cpp:63
#, no-c-format
msgid "Letters that you wrongly guessed"
msgstr "Letras que adivinhou e estavam erradas"

#. i18n: file mainw.ui line 127
#: rc.cpp:66
#, no-c-format
msgid "Here are the letters that you thought were in the word but are not"
msgstr "Aqui estão as letras que pensou que estavam na palavra mas não estavam"

#. i18n: file mainw.ui line 168
#: rc.cpp:69
#, no-c-format
msgid "The HangMan is drawn here"
msgstr "O Homem Enforcado é desenhado aqui"

#. i18n: file mainw.ui line 186
#: rc.cpp:72
#, no-c-format
msgid "Word:"
msgstr "Palavra:"

#. i18n: file mainw.ui line 245
#: rc.cpp:75
#, no-c-format
msgid "Word goes here..."
msgstr "A palavra fica aqui..."

#. i18n: file mainw.ui line 260
#: rc.cpp:78
#, no-c-format
msgid "This is the word to guess"
msgstr "Esta é a palavra a adivinhar"

#. i18n: file mainw.ui line 263
#: rc.cpp:81
#, no-c-format
msgid "The letters that you guessed will appear here"
msgstr "As letras que adivinhou aparecem aqui"

#. i18n: file mainw.ui line 349
#: rc.cpp:84
#, no-c-format
msgid "Letter:"
msgstr "Letra:"

#. i18n: file mainw.ui line 425
#: rc.cpp:87
#, no-c-format
msgid "Type a letter to guess the word"
msgstr "Indique uma letra para adivinhar a palavra"

#. i18n: file mainw.ui line 428
#: rc.cpp:90
#, no-c-format
msgid ""
"You type a letter that you think is in the word to guess. You can then either "
"press the Enter key on your keyboard or press the Guess button to see if the "
"letter will be present in the word."
msgstr ""
"Escreva uma letra que pense que está na palavra a adivinhar. Pode carregar na "
"tecla Enter do seu teclado ou carregar no botão Adivinhar para ver se a letra "
"está presente na palavra."

#. i18n: file mainw.ui line 716
#: rc.cpp:93
#, no-c-format
msgid "G&uess"
msgstr "Adivin&har"

#. i18n: file mainw.ui line 722
#: rc.cpp:96
#, no-c-format
msgid "Click on it to see if the letter you entered is in the word"
msgstr "Carregue para ver se a letra que indicou está na palavra"

#. i18n: file mainw.ui line 726
#: rc.cpp:99
#, no-c-format
msgid ""
"When you click on the Guess button, the letter you entered will either be in "
"the word or in the misses. In that case. the hangman will be drawn further. If "
"you already tried this letter, a passive popup will tell you so and you will "
"not lose a try.\n"
"The Guess button has the same function as to press the Enter key on your "
"keyboard."
msgstr ""
"Quando carrega no botão Adivinhar, a letra que inseriu ou está ou não está na "
"palavra. Se não estiver, é desenhado mais um pedaço do enforcado. Se já tentou "
"esta letra será avisado de tal e não perde uma tentativa.\n"
"O botão Adivinhar tem a mesma função do que carregar na tecla Enter no seu "
"teclado."

#. i18n: file normal.ui line 24
#: rc.cpp:103
#, no-c-format
msgid "Hangman Pictures"
msgstr "Imagens de Enforcamento"

#. i18n: file normal.ui line 32
#: rc.cpp:106
#, no-c-format
msgid ""
"<qt>These settings allow you to choose how you want your hangman pictures.\n"
"<b>Mild</b> is default and the hangman holds the rope with his hand.\n"
"<b>Normal</b> is when the man is hanged by the neck.</qt>"
msgstr ""
"<qt>Esta opções permitem-lhe escolher como quer as imagens do homem enforcado.\n"
"<b>Moderado</b> é a predefinição e o enforcado segura a corda com a mão.\n"
"<b>Normal</b> é quando o homem é enforcado pelo pescoço.</qt>"

#. i18n: file normal.ui line 43
#: rc.cpp:111
#, no-c-format
msgid "&Mild"
msgstr "&Moderado"

#. i18n: file normal.ui line 52
#: rc.cpp:114
#, no-c-format
msgid "The hangman holds the rope."
msgstr "O homem enforcado segura na corda."

#. i18n: file normal.ui line 60
#: rc.cpp:117
#, no-c-format
msgid "No&rmal"
msgstr "No&rmal"

#. i18n: file normal.ui line 69
#: rc.cpp:120
#, no-c-format
msgid "The hangman is hanged by the neck."
msgstr "O homem enforcado é enforcado pelo pescoço."

#. i18n: file normal.ui line 79
#: rc.cpp:123
#, no-c-format
msgid "Background Picture"
msgstr "Imagem de Fundo"

#. i18n: file normal.ui line 83
#: rc.cpp:126
#, no-c-format
msgid ""
"You can choose here the background picture for the game. In No background mode "
"(default), the background stays gray. Blue theme and nature theme are nice "
"backgrounds pictures where everything is blended into the background.\n"
"The chosen background will be restored at KHangMan next run."
msgstr ""
"Pode escolher aqui a imagem de fundo do jogo. No modo Sem fundo (predefinição) "
"o fundo fica cinzento. O tema azul e natureza tem imagens de fundo bonitos em "
"que tudo está fundido com o fundo.\n"
"O fundo escolhido será restaurado na próxima utilização do KHangMan."

#. i18n: file normal.ui line 94
#: rc.cpp:130
#, no-c-format
msgid "&Blue theme"
msgstr "Tema a&zul"

#. i18n: file normal.ui line 100
#: rc.cpp:133
#, no-c-format
msgid "Background is blue and green"
msgstr "Fundo é azul e verde"

#. i18n: file normal.ui line 108
#: rc.cpp:136
#, no-c-format
msgid "&Nature theme"
msgstr "Tema &natureza"

#. i18n: file normal.ui line 114
#: rc.cpp:139
#, no-c-format
msgid "Background is a picture of nature"
msgstr "Fundo é uma imagem da natureza"

#. i18n: file normal.ui line 122
#: rc.cpp:142
#, no-c-format
msgid "No back&ground"
msgstr "Sem fun&do"

#. i18n: file normal.ui line 138
#: rc.cpp:145
#, no-c-format
msgid "Sounds"
msgstr "Sons"

#. i18n: file normal.ui line 149
#: rc.cpp:148
#, no-c-format
msgid "Enable &sounds"
msgstr "Activar os &sons"

#. i18n: file normal.ui line 152
#: rc.cpp:151
#, no-c-format
msgid "If checked, sounds will be played for New Game and Win Game"
msgstr ""
"Se estiver activo, serão tocados alguns sons para o Novo Jogo e para o Jogo "
"Ganho"

#. i18n: file normal.ui line 156
#: rc.cpp:154
#, no-c-format
msgid ""
"If this box is checked, you will have some sounds played for each new game and "
"when you win a game. If this is not checked, there will be no sound in "
"KHangMan.\n"
"Default is no sound."
msgstr ""
"Se esta opção estiver assinalada, você irá ouvir alguns sons que são tocados "
"quando começa um jogo ou o ganha. Se não estiver assinalada, não existirão sons "
"no KHangMan.\n"
"Por omissão, não existe som."

#. i18n: file khangmanui.rc line 24
#: rc.cpp:164
#, no-c-format
msgid "Main"
msgstr "Principal"

#: khangman.cpp:88
msgid "&New"
msgstr "&Novo"

#: khangman.cpp:89
msgid "Play with a new word"
msgstr "Jogar com nova palavra"

#: khangman.cpp:91
msgid "&Get Data in New Language..."
msgstr "&Obter os Dados em Nova Língua..."

#: khangman.cpp:97
msgid "Le&vel"
msgstr "Ní&vel"

#: khangman.cpp:98
msgid "Choose the level"
msgstr "Escolha o nível"

#: khangman.cpp:99
msgid "Choose the level of difficulty"
msgstr "Escolha o nível de dificuldade"

#: khangman.cpp:104
msgid "Look && Feel"
msgstr "Aparência e Comportamento"

#: khangman.cpp:105
msgid "N&o Background"
msgstr "Sem Fund&o"

#: khangman.cpp:106
msgid "&Blue Theme"
msgstr "Tema A&zul"

#: khangman.cpp:107
msgid "&Nature Theme"
msgstr "Tema &Natureza"

#: khangman.cpp:109
msgid "Choose the look and feel"
msgstr "Escolha a aparência e comportamento"

#: khangman.cpp:110
msgid "Check the look and feel"
msgstr "Verifique a aparência e comportamento"

#: khangman.cpp:135
msgid "Easy"
msgstr "Fácil"

#: khangman.cpp:136
msgid "Medium"
msgstr "Médio"

#: khangman.cpp:137
msgid "Hard"
msgstr "Difícil"

#: khangman.cpp:138
msgid "Animals"
msgstr "Animais"

#: khangman.cpp:147 khangman.cpp:408
msgid "First letter upper case"
msgstr "Primeira letra em maiúsculas"

#: khangman.cpp:197 khangman.cpp:404
msgid "Type accented letters"
msgstr "Inserir caracteres acentuados"

#: khangman.cpp:325
msgid "Exit Full-Screen Mode"
msgstr "Sair do Modo de Ecrã Completo"

#: khangman.cpp:330
msgid "Full-Screen Mode"
msgstr "Modo de Ecrã Completo"

#: khangman.cpp:355
msgid ""
"File $KDEDIR/share/apps/khangman/%1.txt not found;\n"
"check your installation."
msgstr ""
"O ficheiro $KDEDIR/share/apps/khangman/%1.txt não foi encontrado;\n"
"verifique por favor a sua instalação."

#: khangman.cpp:372
#, c-format
msgid "Inserts the character %1"
msgstr "Insere o carácter %1"

#: khangman.cpp:416 khangman.cpp:422
msgid "Hints possible"
msgstr "Sugestões possíveis"

#: khangman.cpp:420
msgid "Hint on right-click"
msgstr "Dica ao carregar com o botão direito"

#: khangman.cpp:491
msgid "Cyrillic"
msgstr "Cirílico"

#: khangman.cpp:494
msgid "Latin"
msgstr "Latim"

#: khangman.cpp:517
msgid "Look & Feel"
msgstr "Aparência e Comportamento"

#: khangman.cpp:523
msgid "Advanced Settings"
msgstr "Configuração Avançada"

#~ msgid "Look And Feel"
#~ msgstr "Aparência e Comportamento"
