# &ksnapshot;i käsiraamat

Richard
J.
Moore

    rich@kde.org

Robert
L.
McCormick

    c0029131@airmail.net

Brad
Hards

    bradh@frogmouth.net

Lauri
Watts

    lauri@kde.org

Korrigeerija
Richard
J.
Moore

    rich@kde.org

Arendaja
Matthias
Ettrich

    ettrich@kde.org

Arendaja
Marek
Laane

    bald@starman.ee

Tõlge eesti keelde
1997-2000
Richard J. Moore
2000
Matthias Ettrich
&FDLNotice;
2005-02-02
1.02.00

&ksnapshot; on lihtne ekraanipiltide ehk hetktõmmiste võtmise aplett. See suudab "pildistada" nii tervet töölauda kui ka ühtainust akent. Pilte on võimalik salvestada paljudesse vormingutesse.

KDE
KSnapshot
kdegraphics
ekraanipilt
hetktõmmis

## Sissejuhatus

&ksnapshot; on lihtne ekraanipiltide ehk hetktõmmiste võtmise aplett. See suudab "pildistada" nii tervet töölauda kui ka ühtainust akent. Pilte on võimalik salvestada paljudesse vormingutesse.

Palun anna ükspuha millisest probleemist või soovist teada KDE veajälgimissüsteemis.

## &ksnapshot;i kasutamine

See peatükk kirjeldab &ksnapshot;i kasutamist ekraanil nähtava pildistamiseks.

### &ksnapshot;i käivitamine

&ksnapshot;i käivitamiseks on olemas mitu võimalust.

- &ksnapshot; on võimalik käivitada, valides selle paneeli alammenüüst Graafika.

- &ksnapshot; on võimalik käivitada ka järgmise käsurea korraldusega:

      % ksnapshot &

- &ksnapshot;i käivitamiseks saab kasutada ka mini-käsurida (selle käivitab kiirklahv &Alt;F2).

Kui &ksnapshot; on käivitatud, ilmub selline aken: &ksnapshot;i eelvaatluse aken

### Ekraani pildistamine

&ksnapshot; võtab kogu töölauast pildi otsekohe käivitamise ajal, kuid enne seda, kui ta ise ennast töölauale seab. See võimaldab kiiresti luua hetktõmmiseid kogu töölauast.

Pilt, mille &ksnapshot; teeb, on näha eelvaatluse aknas, mis asub &ksnapshot;i rakenduseaknas üleval vasakul. Alltoodu on näide &ksnapshot;i eelvaatluse aknast. Sinu eelvaatlus võib erineda sõltuvalt sellest, mis töölaual parajasti näha on.

&ksnapshot;i eelvaatluse aken

Tehtud pildi saab salvestada klõpsuga nupule Salvesta kui... Kui teha mitu pilti, lisatakse failinimi automaatselt, et vältida varasemate piltide ülekirjutamist. Sul on siiski võimalik alati anda failile nimi oma tahtmist mööda, sealhulgas ka varem võetud ja salvestatud pildifaili nimi.

Pildi tegemiseks ühestainsast aknast tuleb valida võimalus Aken kursori all (liitkastis Pildistamise režiim) ning vajutada nuppu Uus pilt.

Sõltuvalt sellest, milliseks on määratud Pildistamise viivitus, tekib hiirekursori asemele rist (valiku Puudub korral) või võid rakenduses edasi töötada, kuni viivitus läbi saab ja võetakse pilt.

Võimaluse Puudub valimisel tehakse pilt kohe, kui klõpsad aknal.

&ksnapshot; näitab uut pilti eelvaatluse aknas ning sul on võimalik valida selle salvestamine (klõpsates nupule Salvesta kui...) või võtta uus, klõpsates nupule Uus pilt.

Uue pildi tegemiseks kogu töölauast tuleb valida võimalus Täisekraan (liitkastis Pildistamise režiim) ja klõpsata nupule Uus pilt. Seejärel teeb &ksnapshot; pildi kogu töölauast, kui vajutad nuppu Uus pilt.

Teatud töölaua piirkonna pildistamiseks vali aga võimalus RPiirkond (liitkastis Pildistamise režiim), määra Pildistamise viivituse väärtuseks Puudub ning klõpsa nupule Uus pilt. Hiirekursor võtab risti kuju ning sa võid hiirega valida piirkonna, mida soovid pildistada.

### Lisavõimalused

#### Pildistamise viivitus

Kastis Pildistamise viivitus: saab sisestada suvalise viivituse (sekundites) ehk aja, mis jääb nupule Uus pilt vajutamise ning pildi tegeliku tegemise vahele.

Kui viivitus on määratud, ei ole vaja klõpsata pildi tegemiseks. See võimaldab avada näiteks hüpikmenüü ja seda pildistada.

#### Kaasa arvatud akna dekoratsioond

Kaasa arvatud akna dekoratsioonid on vaikimisi sisse lülitatud.

Kui soovid pildistada ainult rakendust ilma seda ümbritsevate akna dekoratsioonideta, lülita see võimalus välja ja võta uus pilt.

#### Trüki

Kui soovid eelvaatluses nähtava pildi trükkida, klõpsa nupule Trüki..., mis avab KDE tavapärase trükidialoogi, kus saab otsekohe pildi ka trükkida.

#### Nupud

&ksnapshot;i akna allosas on veel kaks nuppu.

Abi

  Avab menüü, kus saab avada &ksnapshot;i käsiraamatu, anda teada veast ning näha mõningat infot &kde; ja &ksnapshot;i kohta.

Välju

  Lõpetab &ksnapshot;i töö.

## &DCOP;-liides

&DCOP;-liides võimaldab juhtida &ksnapshot;ti skriptidega. Käesolevas osas selgitatakse, milliseid &DCOP;-väljakutseid saab kasutada, ning tuuakse mõned näited nende kasutamise kohta.

Nagu DCOP-väljakutsetega ikka, tuleb määrata rakendus, mida soovid kasutada, ja konkreetne liides. &ksnapshot;i korral tuvastab rakenduse `ksnapshot-`, kus kriipsule järgneb protsessinumber.

&ksnapshot;i käivitamiseks ja vajaliku argumendi leidmiseks anna käsk `dcopstart ksnapshot`, mis tagastab standardväljundis argumendi (näiteks `ksnapshot-20594`).

Saadaolevate &DCOP;-liideste nimekirja õigete argumentide leidmiseks saab nii:

    $ dcop `dcopstart ksnapshot` interface
    QCStringList interfaces()
    QCStringList functions()
    QString url()
    void slotGrab()
    void slotPrint()
    void slotSave()
    bool save(QString filename)
    void slotSaveAs()
    void slotCopy()
    void setTime(int newTime)
    int timeout()
    void setURL(QString newURL)
    void setGrabMode(int grab)
    int grabMode()
    void slotMovePointer(int x,int y)
    void exit()

Järgnevates näidetes on protsessiks alati `ksnapshot-23151`.

### &DCOP; seadistuste kasutamiseks

Kõigi graafilises kasutajaliideses juhitavate seadistuste puhul on võimalik &DCOP;-i abil nii teada saada antud seadistuse hetkestaatus kui ka seda muuta.

Pildistamise režiimi staatuse saab teada väljakutsega `grabMode`, nagu allpool näha:

    $ dcop ksnapshot-23151 interface grabMode

See tagastab `0` täisekraani, `1` akna ja `2` piirkonna puhul.

Pildistamise režiimi saab määrata väljakutsega `setGrabMode`, millele tuleb argumendina lisada vajalik režiim (parajasti kehtiva väärtuse saab leida väljakutsega `grabMode`). Niisiis saab näiteks akna pildistamise (`1`) määrata nii:

    $ dcop ksnapshot-23151 interface setGrabMode 1

Viivituse kehtiva staatuse (graafilise kasutajaliidese valik Pildistamise viivitus) saab teada väljakutsega `timeout`, nagu allpool näha:

    $ dcop ksnapshot-23151 interface timeout

See tagastab viivituse sekundites või nulli, kui viivitus puudub (klõpsuga tehakse pilt).

Viivituse saab määrata väljakutsega `setTime`, mis vajab argumendiks viivituse aega. Nii saab näiteks neljasekundilise viivituse määrata järgmiselt:

    $ dcop ksnapshot-23151 interface setTime 4

Asukoha, kuhu tehtud pilt parajasti salvestatakse, saab teada väljakutsega `url`, nagu allpool näha:

    $ dcop ksnapshot-23151 interface url

See tagastab failinime URL-ina (nt. `file:///home/bradh/test2.png`).

Salvestamise asukoha saab määrata väljakutsega `setURL`, mis nõuab argumendina uut asukohta tuvastavat sõnet. Nii saab asukohaks määrata `file:///home/bradh/snapshot4.jpg` järgmisel viisil:

    $ dcop ksnapshot-23151 interface setURL file:///home/bradh/snapshot.jpg

### &DCOP; ekraanipiltide võtmiseks

&DCOP; võimaldab ekraanipilte teha väljakutsega `slotGrab`, nagu allpool näha:

    $ dcop ksnapshot-23151 interface slotGrab

Sellega saab teha pildi parajasti kehtivat režiimi ja viivitust kasutades (neist oli juttu eespool). Tehtud pildi salvestamiseks saab kasutada mitut väljakutset. Kui tahad salvestada pildi lihtsalt parajasti kehtivasse asukohta (nagu selle tagastab `url`; seda saab muuta väljakutsega `setURL`), võid kasutada väljakutset `slotSave`, nagu allpool näha:

    $ dcop ksnapshot-23151 interface slotSave

Kui soovid, et kasutaja saaks määrata failinime (ja asukoha), kasuta väljakutset `slotSaveAs`, mis avab &kde; tavapärase faili salvestamise dialoogi.

Kui soovid salvestada pildi teise nimega (või teise asukohta) ilma asukohta väljakutsega `setURL` muutmata, saab kasutada väljakutset `save`, millele tuleb argumendina lisada salvestamise asukoht URL-ina. Niisiis, kui soovid näiteks salvestada pildi asukohta `file:///tmp/tempshot.png`, talita järgmiselt:

    $ dcop ksnapshot-23151 interface save file:///tmp/tempshot.png

Pane tähele, et see tagastab tõese väärtuse, kui salvestamine õnnestus, vastasel juhul aga väära väärtuse. Samuti tuleks tähele panna, et kui selline fail on juba olemas, avatakse tavapärane &kde; dialoog, kus kasutajal tuleb määrata, kas kirjutada varasem fail üle või mitte.

Lisaks pildi salvestamisele saab selle ka lõikepuhvrisse kopeerida, milleks on mõeldud allpool nähaolev väljakutse `slotCopy`:

    $ dcop ksnapshot-23151 interface slotCopy

Kui soovid valida akna, mis ei asu hiirekursori all, saab kasutada väljakutset `slotMovePointer`, millele tuleb argumentidena anda X-positsioon (ekraani pikslites) ja Y-positsioon (samuti ekraani pikslites). Niisiis tuleb hiire liigutamiseks ekraani ülemisse vasakusse nurka (0,0) talitada järgmiselt:

    $ dcop ksnapshot-23151 interface slotMoveMouse 0 0

### &DCOP; ekraanipiltide trükkimiseks

Aktiivse ekraanipildi (olgu see salvestatud või salvestamata) saab trükkida väljakutsega `printSlot`, nagu allpool näha:

    $ dcop ksnapshot-23151 interface slotPrint

Arvestage, et see avab &kde; tavapärase trükkimisdialoogi, mis võib vajada kasutajapoolset tegevust.

### &DCOP; rakenduse juhtimiseks

&ksnapshot;i saab panna ennast sulgema käsuga `exit`, nagu allpool näha.

    $ dcop ksnapshot-23151 interface exit

## Autorid ja litsents

Rakenduse autoriõigus

- 1997-2000 Richard J. Moore rich@kde.org

- 2000 Matthias Ettrich ettrich@kde.org

Dokumentatsiooni aluseks oleva originaali autoriõigus 1997-2000: Richard J. Moore rich@kde.org

Tõlge eesti keelde: Marek Laane bald@starman.ee

&underFDL; &underGPL;

&documentation.index;