# El manual de &kshisen;

Dirk
Doerflinger

    ddoerflinger@web.de

Frerich
Raabe
Revisor

    raabe@kde.org

Rafael
Osuna

    rosuna@wol.es

Traductor
Pablo
de Vicente

    pvicentea@wanadoo.es

Traductor
Pablo
Barneo

    pablob@nikhef.nl

Traductor
2003-09-17
1.4.90

Este manual describe &kshisen; versión 1.4.90

KDE
kdegames
kshisen
juego
shisen-sho

## Introducción

&kshisen; es un juego para un solo jugador similar a Mahjongg y usa el mismo juego de fichas que Mahjongg.

El objetivo del juego es quitar todas las fichas del tablero.

## Jugando a &kshisen;

### Reglas

El objetivo del juego es quitar todas las fichas del tablero. Sólo dos fichas emparejadas se pueden quitar al mismo tiempo. Sólo se pueden quitar dos fichas si se pueden conectar con un máximo de tres líneas conectadas. Las líneas pueden ser horizontales o verticales, pero no diagonales.

No tiene que dibujar las líneas usted mismo, el juego lo hace por usted. Simplemente marque dos fichas emparejadas en el tablero, si se pueden conectar con un máximo de tres líneas, las líneas se dibujarán y las fichas se eliminarán.

Recuerde que las líneas sólo pueden cruzar el borde vacío. Si está atascado, puede usar la opción Consejo para encontrar dos fichas que se puedan quitar. Pulsando en una ficha con el &RMB; del ratón le mostrará todas las fichas que le correspondan, sin importar si se pueden quitar en ese momento o no.

La partida se acaba si no es posible hacer más movimientos y todavía queda alguna ficha en el tablero (esto no debería ocurrir si la opción No permitir partidas sin solución en el menú Preferencias está elegida, porque para estas partidas siempre hay al menos un modo de resolverlas, aunque puede ocurrir que usted elija el camino equivocado).

La puntuación resultante S se calcula utilizando la siguiente fórmula, asumiendo que n representa el número de fichas presentes cuando comenzó la partida y t es el tiempo (en segundos) que llevó vaciar el tablero:

S=(n/t)*sqrt(n/84)/0.0014

Si ha jugado con la opción Gravedad activada, esta puntuación se multiplicará por dos.

### El Menú Juego

El menú Juego le permite controlar el estado de la partida actual:

&Ctrl; N Juego Nuevo

  Termina la partida actual y comienza una nueva sesión con fichas nuevas.

F5 Juego Reiniciar juego

  Reinicia la partida actual con las mismas fichas.

P Juego Pausa

  Detiene la partida completa, especialmente el reloj que es necesario para la puntuación. Entonces la entrada del menú cambia a Restablecer partida, que se usa para retomar la partida.

&Ctrl;H Juego Mostrar mejores puntuaciones

  Muestra las diez mejores puntuaciones (locales) de &kshisen;.

&Ctrl; Q Juego Salir

  Sale de &kshisen;.

Algunas de las entradas de menú también se pueden controlar mediante combinaciones de teclas. Vea la sección para obtener una lista.

### El Menú Mover

&Ctrl;Z Mover Deshacer

  Deshace el último paso, al igual que el botón Deshacer en la barra de herramientas.

&Ctrl;&Shift;Z Mover Rehacer

  Rehace el último paso, al igual que el botón Rehacer en la barra de herramientas.

H Mover Pista

  Muestra un consejo, qué dos fichas quitar a continuación.

## Configuración

### El menú Preferencias

&kshisen; tiene varias posibilidades para cambiar su comportamiento. Todas las opciones se pueden cambiar en el menú Preferencias.

Las opciones se guardarán automáticamente.

Preferencias Tamaño de las fichas

  En el submenú Tamaño de las fichas puede cambiar el número de fichas en el tablero. Cuanto más pequeñas sean, más difícil (y más larga) será la partida.

Preferencias Velocidad de eliminación de las fichas

  El submenú Velocidad de eliminación de las fichas ajusta el tiempo en que las fichas desaparecen cuando están conectadas correctamente.

Preferencias Dificultad del tablero

  Elija la dificultad de su partida en el submenú Dificultad del tablero.

Preferencias Gravedad

  Eligiendo esta opción la partida se hace mucho más difícil: si se quita una ficha, todas las fichas que estaban por encima caerán hacia abajo un peldaño.

Preferencias Permitir partidas sin solución

  Si no está marcado, sólo se crearán partidas con solución cuando se empiece una partida nueva. Nota: usted todavía podría elegir el camino equivocado y tener que intentarlo otra vez si no resolvió la partida, pero si esta opción está desmarcada, la partida será resoluble.

Preferencias Preferencia de fichas no escaladas

  El rediseño de la ventana hace que las fichas en el tablero cambien de escala para adaptarse al nuevo tamaño. Cuando esta opción está activada, la ventana es rediseñada para adaptarse al tamaño natural de las fichas. Sigue pudiendo ajustar el tamaño de la ventana. Haciendo esto se desactivaría este modo.

### Combinaciones de Teclas

Las combinaciones de teclas predeterminadas son:

- Nueva partida: &Ctrl;N
- Reiniciar partida: F5
- Pausa: P
- Mostrar mejores puntuaciones: &Ctrl;H
- Salir: &Ctrl;S
- Deshacer: &Ctrl;Z
- Rehacer: &Ctrl;&Shift;Z
- Pista: H
- Preferencia de fichas no escaladas: S
- ¿Qué es esto?: &Shift;F1

## Créditos y Licencia

&kshisen; Copyright 1999 Mario Weilguni mweilguni@sime.com.

Documentación Copyright 2000 Dirk Doerflinger ddoerflinger@gmx.net.

Traducido por Pablo de Vicente pvicentea@wanadoo.es.

&underFDL; &underGPL;

## Instalación

### Cómo obtener &kshisen;

&install.intro.documentation;

### Requerimientos

Para poder compilar con éxito &kshisen;, necesita &kde; 3.x. Todas las bibliotecas necesarias así como el mismo &kshisen; se pueden encontrar en &kde-ftp;.

### Compilación e instalación

&install.compile.documentation;