<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&konquest;">
  <!ENTITY package "kdegames"
>	
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Danish "INCLUDE"
> <!-- change language only here -->
]>

<book lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>The &konquest; Handbook</title>

<authorgroup>
<author
><firstname
>Nicholas</firstname
> <surname
>Robbins</surname
> <affiliation
> <address
><email
>logik9000@chartermi.net</email
></address>
</affiliation>
</author>
</authorgroup>

<othercredit role="developer"
><firstname
>Russ</firstname
> <surname
>Steffen</surname
> <affiliation
> <address
><email
>rsteffen@bayarea.net</email
></address
></affiliation>
<contrib
>Udvikler</contrib>
</othercredit>

<othercredit role="reviewer"
><firstname
>Lauri</firstname
> <surname
>Watts</surname
> <affiliation
> <address
><email
>lauri@kde.org</email
></address>
</affiliation>
<contrib
>Tester</contrib>
</othercredit>

&erik.kjaer.pedersen.role; 

<copyright>
<year
>2000</year>
<holder
>Nicholas Robbins</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2000-12-16</date>
<releaseinfo
>0.99.02</releaseinfo>

<abstract
><para
>&konquest; er et vidunderligt komplekst spil om universel dominans, eller erobring, hvis du foretrækker det. :)</para
></abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Konquest</keyword>
<keyword
>kdegames</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Indledning</title>

<para
>Dette er &kde; versionen af <application
>Gnu-Lactic Konquest</application
>, et flerspiller strategispil. Formålet med spiller er at udvide dit interstellare imperium over galaksen og naturligvis, ødelægge dine rivaler i processen.</para>

</chapter>

<chapter id="using-konquest">
<title
>Brug af &konquest;</title>

<sect1 id="konquest-features">
<title
>Flere &konquest; egenskaber</title>

<para
>Et virkeligt underholdende spil om universel dominans. </para>

</sect1>

<sect1 id="configuration">
<title
>Indstilling</title>

<para
>Når du starter  &konquest;, popper et opsætningsvindue op. Herfra skal du indgive spillernavne, bestemme antallet af planeter, og hvor mange omgange der er tilladt. (Du kan altid tilføje flere senere). Du kan også sige nej til kortet indtil du finder en galakse du kan lide. Efter dette så er det blot <guibutton
>Start spil</guibutton
>!</para>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="commands">
<title
>Kommandoreference</title>

<para
></para>

<sect1 id="konquest-mainwindow">
<title
>Hovedvinduet for &konquest; </title>

<para
>Planet Status indikator (det store sorte felt til venstre) er din kilde til information om galaksens tilstand. Dine spioner vil rapportere om dine rivalers tilstand, men ikke om de planeter der er kontrollerede af indfødte. Den  information der er tilstede på skærmen er: <guilabel
>navn</guilabel
>, <guilabel
>ejer</guilabel
>, <guilabel
>produktion</guilabel
> rate, flådestyrker <guilabel
>skibe</guilabel
> og <guilabel
>drabsprocent</guilabel
>.</para>

<para
><guilabel
>produktions</guilabel
>raten er antallet af skibe denne planet  konstruerer i én omgang. Flådestyrken er antallet af <guilabel
>skibe</guilabel
> der for øjeblikket er på planeten. Og <guilabel
>drabsprocenten</guilabel
> er et mål for effektiviteten af de skibe der produceres på denne planet. Angrebsflåder tager drabsprocenten fra den planet de kommer fra, og forsvarflåder bruger drabsprocenten for den planet de forsvarer.</para>

<sect2>
<title
><guimenu
>Spil</guimenu
>menuen</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Spil</guimenu
> <guimenuitem
>Nyt</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Starter et nyt spil.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Spil</guimenu
> <guimenuitem
>Afslut</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Afslutter spillet.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>

<sect2>
<title
><guimenu
>Hjælpe</guimenu
>menuen</title>
&help.menu.documentation; </sect2>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="credits">


<title
>Medvirkende og licens</title>

<para
>&konquest;</para>

<para
>GNU-Lactic Conquest Projekt, &kde; version ved Russ Steffen, <email
>rsteffen@ia.net</email
>. Se <ulink url="http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html"
>http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html</ulink
> for mere information.</para>

<para
>Ophavsret &copy; 1998 ved GNU-Lactic Conquest Projekt </para>

<para
>Dokumentation ophavsret 2000 Nicholas Robbins <email
>logik9000@chartermi.com</email
></para>

&erik.kjaer.pedersen.credit; 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Installation</title>

<sect1 id="getting-konquest">
<title
>Hvordan får man fat på &konquest;</title>
&install.intro.documentation; </sect1>

<sect1 id="requirements">
<title
>Krav</title>

<para
>For at bruge &konquest;, har du brug for &kde; 3.0. Det anbefales også at du har sat din X server til over 8bpp, da planeterne skannes og kræver en ret høj farvedybde. </para>

<para
>Alle nødvendige biblioteker såvelsom &konquest; selv kan også findes på <ulink url="http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html"
> &konquest;'s hjemmeside</ulink
>.</para>

</sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Kompilering og installation</title>
&install.compile.documentation; </sect1>

</appendix>

&documentation.index;

</book>

<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->
