DK+BE: GameDecision\075678_2.BugReport.FreeDoko
DK: M.e. als Pflichtsolo in Ordnung. Ohne Schweine (einfach Regel deaktivieren) schaffe ich 121 Punkte, knapp aber reicht.


Die Punkte im Topf werden ausschließlich duch Normalspiele reduziert,
nicht durch Soli (Ausnahme: "heimliche Hochzeit").

* Der zweite Fuchs fängt den Ersten.


BE+DK Choosebestcard\trickweighting\033744.BugReport.FreeDoko
Wir sollten hier mal team-bestimmung maybe checken und dann passe ich trickweighting an.

https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&aid=2832534&group_id=38051&atid=421200

Refactoring BEST_WINNING_CARD

BE

* Bitte schau Dir die Heuristik 'let_trick_pass' an. Ich bin da sehr restriktiv mit dem LIMIT_THROW_FEHL. Es gibt noch zwei weitere Stellen, an denen diese Variable verwendet wird. Soll ich die auch entsprechend überarbeiten, dass auch die zukünftigen Karten im Stich bewertet werden? Dann würde ich den Code auch auslagern (können wir vielleicht auch an anderen Stellen gebrauchen).

BE+DK
* use highest_opposite_card_behind for oppositeTeamCanWinTrick

* Check all usages of existtcolor where game is not yet determined. Because existtcolor uses actual gametype to count.

* Heuristics 39979 Wieso wird für Erika keine Ansage Ermittlung gemacht 

new Heuristics 123901	 BE+DK 1

directory      | number | responsible | priority | comment
---------------+--------+-------------+----------+--------
Announcements   141241          BE     1  overwork 'get_Marriage()'! 	ERLEDIGT?
TrickWeighting  99237           BE     3  prefer heart nine than showing club queen ERLEDIGT?
TrickWeighting  249834          BE     3  point for playing dolle (2. over 1.) ERLEDIGT?
TrickWeighting  96057           BE     3  punish loosing dolle ERLEDIGT?
new_heuristics	223074		BE     3  jab color if only poverty player behind
new_heuristics	84527_1		BE     3  solo contra try color
new_heuristics	94476		BE     3  serve color to preserve trumps
new_heuristics	170812		BE     4  draw trumps
new_heuristics	178983_18	BE     5  play_color_to_draw_trumps (king/nine, if jabbing is sure)


Trickweighting  089696          BE+DK  1  unterschiedliche Bewertung bei gleichem Ergebnis

new_heuristics   126736         DK     1  kleiner Fehl an zweiter Stelle
                                DK     1  Netzwerk sync: Reihenfolge (Ansage, Stich voll) -- Actions sofort sortieren
                                DK     1  exceptions (new party, quit)
Gametree         000003         DK     2  Ein Spieler hat zu viele Karten
VirtualGames    72910           DK     2  vieles laeuft schief
new_heuristics  246006_2        DK     2  Kontra bei unerfuellter Hochzeit: heiraten --> POSTPONED
new_heuristics	35655_5		DK     2  spare_trumps
new_heuristics	242907		DK     2  Farbe anspielen (Hinter Farbsolo-Spieler) --> nicht so simpel (BE: Simpel eingebaut)
new_heuristics  249834          DK     2  ask partner for worries
new_heuristics	187817		DK     2	
                                DK     3  Threads Absturz
new_heuristics	124450_3	DK     2  poverty: draw trump
new_heuristics	135692_3	DK     3  club nine, because 25 points of club and three cards (instead of 10points and one card on heart)
new_heuristics	268025_3	DK     3  serve_trump_trick should not be active in this case
new_heuristics	10144_4		DK     3	
new_heuristics	223310		DK     3	
new_heuristics	253345		DK     3	(BE: ERLEDIGT?)
new_heuristics	70708_1		DK     3	
new_heuristics	84527_3		DK     3	
new_heuristics	103528		DK     3	
new_heuristics	10986		DK     4	
new_heuristics	170275		DK     4	
new_heuristics	101676		DK     5	
heuristics	12175		DK/BE  4  maybetoteam replacement through weigthing mechanism (based on needed data estimation guessed -> Secure)


DK
* Schweine-Ansage auch über das Spielfeld
* Statistiken (Hochzeit, ...)
