# FreeDoko translation: part rules
# language: français
# version: 0.7.5

rule					= règle
rules					= règles

rules: %tgroup%				= règles: %tgroup%

Rule::unsupported			= non supporté

Rule::mutate				= mutate

# tournament
Rule::Group::tournament			= tournoi
Rule::number of rounds limited		= nombre de tours limité
Rule::number of rounds			= nombre de tours
Rule::number of games per round		= number of games per round***
Rule::points limited			= points limités
Rule::points				= points

Rule::number of players			= nombre de joueurs
Rule::number of players in game		= nombre de joueurs en jeu
Rule::with nines			= avec neufs

Rule::number of duty soli		= solos obligatoires
Rule::number of duty color soli		= solos couleur obligatoires
Rule::number of duty picture soli	= solos figures obligatoires
Rule::offer duty solo			= offer duty solo***
Rule::lustsolo player leads		= le joueur de solo entame

# Bock
Rule::Group::counting			= compte
Rule::bock				= bock
Rule::bock multiplier			= bock multiplier***
Rule::append bock			= ajouter les tours de bock
Rule::bock after 120-120		= bock après 120-120
Rule::bock after lost solo		= bock après solo perdu
Rule::bock after lost re/contra		= bock après re/contre perdu
Rule::bock after heart trick		= bock après levée à coeur
Rule::bock after black game		= bock après black game

# information
Rule::Group::information		= information
Rule::show tricks number		= montrer le numéro de levée
Rule::show all hands			= montrer toutes les mains
Rule::show if valid			= montrer si valide
Rule::show trickpiles points		= montrer les points sur les piles
Rule::show tricks in trickpiles		= montrer les levées sur les piles
Rule::show known teams in game		= montrer les équipes connues dans le jeu
Rule::show soloplayer in game		= montrer le joueur de solo dans le jeu
Rule::card hint				= indice
Rule::take back tricks			= rendre la levée

# poverty
Rule::Group::poverty			= misère
Rule::poverty				= misère
Rule::poverty shift			= passer la misère
Rule::poverty shift only trump		= passer seulement des atouts

Rule::poverty fox do not count		= le renard ne compte pas
Rule::poverty fox shift extra		= le renard change les bonus
Rule::poverty fox shift open		= le renard change l'entame
Rule::throw with one trump		= jeter le jeu avec un atout

Rule::throw with nines			= jeter le jeu avec neufs
Rule::throw with %tnumber% nines	= jeter le jeu avec %tnumber% neufs
Rule::min number of throwing nines	= nombre minimal pour jeter les neufs
Rule::throw with kings			= jeter le jeu avec rois
Rule::throw with %tnumber% kings	= jeter le jeu avec %tnumber% rois
Rule::min number of throwing kings	= nombre minimal pour jeter les rois
Rule::throw with nines and kings		= jeter le jeu avec neufs et rois
Rule::throw with %tnumber% nines and kings	= jeter le jeu avec %tnumber% neufs et rois
Rule::min number of throwing nines and kings	= nombre minimal pour jeter les neufs et rois
Rule::throw with richness		= jeter le jeu avec une richesse
Rule::throw with richness %unumber% 	= jeter le jeu avec %unumber% points
Rule::min richness for throwing         = points minimaux pour une richesse
Rule::throw when fox highest trump	= jeter le jeu quand le renard est l'atout le plus élevé

# marriage
Rule::Group::marriage			= mariage
Rule::marriage determination		= détermination de mariage
Rule::marriage first foreign		= première levée
Rule::marriage first color		= première couleur
Rule::marriage first single color	= première couleur simple
Rule::marriage first trump		= premier levée à l'atout

Rule::genscher				= genscher

# solo
Rule::Group::solo			= solo
Rule::solo				= solo
Rule::solo jack				= solo valets
Rule::solo queen			= solo dames
Rule::solo king				= solo rois
Rule::solo queen jack			= solo dames-valets
Rule::solo king jack			= solo rois-valets
Rule::solo king queen			= solo rois-dames
Rule::solo koehler			= figures
Rule::solo color			= solo couleur
Rule::solo meatless			= sans atout
Rule::throwing before solo		= throwing goes before solo***

# dollen
Rule::Group::dollen			= poupées
Rule::dollen				= poupées
Rule::dollen second over first		= le second prime sur le premier
Rule::dollen contrary in last trick	= pas dans la dernière levée
Rule::dollen first over second with swines	= avec les cochons la première prime sur la seconde

# swines
Rule::Group::swines			= cochons
Rule::swines				= cochons
Rule::swines announcement begin		= annonce des cochons au début
Rule::swine only second			= cochon seulement le second
Rule::swines in solo			= cochons dans solo
Rule::swines in poverty			= cochons dans une misère
Rule::hyperswines			= hypercochons
Rule::hyperswines announcement begin	= annonce des hypercochons au début
Rule::hyperswines in solo		= hypercochons dans solo
Rule::hyperswines in poverty		= hypercochons dans une misère
Rule::swines and hyperswines joint	= cochons et hypercochons unis

# extrapoints
Rule::Group::extrapoints		= bonus

Rule::extrapoint catch fox		= renard capturé
Rule::extrapoint fox last trick		= dernière levée par renard
Rule::extrapoint double fox last trick	= dernière levée par les deux renards

Rule::extrapoint charlie		= charlie
Rule::extrapoint catch charlie		= charlie attrapé
Rule::extrapoint double charlie		= double charlie
Rule::extrapoint catch double charlie	= double charlie attrapé
Rule::extrapoint catch charlie only with diamond queen= catch charlie only with diamond queen***

Rule::extrapoint dolle jabs dolle	= poupée grouike poupée
Rule::extrapoint heart trick		= levée à coeur

# announcements
Rule::Group::announcements		= annonces
Rule::announcement till full trick	= jusqu'à la levée complète
Rule::announcement first trick thirty points	= obligatoire quand la première levée fait au moins 30 points
Rule::announcement first trick thirty points only first	= seulement en tant que première annonce
Rule::announcement first trick thirty points only re/contra= seulement sur RE ou contre
Rule::announcement first trick thirty points in marriage= dans un mariage
Rule::announcement contra doubles against re = contre double les points 'en face d'un re'
Rule::announcement reply		= réponse
Rule::announcement strict limit		= strict limits***
Rule::announcement re/contra doubles	= re/contre double les points
Rule::announcement no 120		= pas de 120
Rule::announcement no 90		= pas de 90
Rule::announcement no 60		= pas de 60
Rule::announcement no 30		= pas de 30
Rule::announcement no 0			= fanny
Rule::last announcement			= dernière annonce

# static values
Rule::number of same cards		= nombre de cartes identiques
Rule::number of card colors		= nombre de couleurs de cartes
Rule::number of card tcolors		= nombre de tcolors de cartes
Rule::number of card values		= nombre de valeurs de cartes
Rule::number of cards			= nombre de cartes
Rule::number of teams			= nombre d'équipes
Rule::number of players per team	= nombre de joueurs par équipe
Rule::number of tricks in game		= nombre de levées dans le jeu

# counting
Rule::Group::counting			= compte
Rule::counting			= compte
Counting::plus			= plus
Counting::minus			= moins
Counting::plus-minus		= plus-moins


# extra informations
Rule::Information::Title::without nines	= Information: jeu sans neufs
Rule::Information::without nines	= \
  Vous avez choisi de jouer sans les neufs. Vous devriez alors ajuster les levées de dernière annonce dans le groupe 'annonce' ainsi que la détermination de mariage dans le groupe 'marriage'. Nous vous suggérons également d'adjuster l'IA (Revenir au défaut ou changer manuellement).
