# Einstellungen

Einstellungen können unter dem Menupunkt „Einstellungen:Einstellungen” geändert werden. Sie werden automatisch beim Programmstart geladen und beim Verlassen gespeichert. Eine Änderung tritt sofort in Kraft, es ist keine Bestätigung erforderlich (vgl. GNOME Kontrollzentrum).

Gespeichert werden die Einstellungen in der Datei FreeDokorc im privaten FreeDoko-Verzeichnis (Linux: ~/.FreeDoko, Windows: FreeDoko im Verzeichnis für die persönlichen Programmeinstellungen). Die Syntax ist dabei: Kennwort: `Wert`.

Im folgenden werden die Einstellungen im einzelnen erklärt:

1. Allgemein
   - Name
   - Sprache
   - HTML-Betrachter
   - Sound
   - Zeige Fehlermeldung-Knopf im „Spielende”-Fenster
   - Speicher die Fehlermeldungen auf dem Desktop
   - Turnieränderungen speichern
2. Verhalten
   - zeige alle Blätter
   - zeige Punkte der Stichhaufen
   - zeige Sonderpunkte in den Stichhaufen
   - zeige bekannte Teams im Spiel
   - zeige Solospieler im Spiel
   - automatischer Kartenvorschlag
   - Schweine automatisch ansagen
   - zeige ob zulässig
   - hebe zulässige Karten hervor
   - Ansagen über den Tisch
   - Verzögerung beim Kartenausspielen
3. Informationsfenster
   1. Spieltyp
      - zeige Fenster „Spieltyp”
      - schließe Fenster „Spieltyp” automatisch
      - Verzögerung beim Schließen vom „Spieltyp”-Fenster
   2. Voller Stich
      - zeige Fenster „Voller Stich”
      - zeige Fenster „Voller Stich” bei Sonderpunkten
      - schließ vollen Stich automatisch
      - Verzögerung beim vollen Stich
   3. Hochzeit
      - zeige Fenster „Hochzeit”
      - schließe Fenster „Hochzeit” automatisch
      - Verzögerung beim Schließen vom „Hochzeit”-Fenster
   4. Genscher
      - zeige Fenster „Genscher”
      - schließe Fenster „Genscher” automatisch
      - Verzögerung beim Schließen vom „Genscher”-Fenster
   5. Ansage
      - zeige Fenster „Ansage”
      - schließe Fenster „Ansage” automatisch
      - Verzögerung beim Schließen vom „Ansage”-Fenster
   6. Schweine
      - zeige Fenster „Schweine”
      - schließe Fenster „Schweine” automatisch
      - Verzögerung beim Schließen vom „Schweine”-Fenster
4. Kartensortierung
5. Erscheinungsbild
   1. Karten
      - normale Kartengröße
      - Kartenhöhe
      - rotiere Stichkarten
   2. Thema
      - Hintergrund
      - Kartenspiel
      - Kartenrueckseite
   3. Schriftarten, Farben
      - Schriftart der Namen
      - Farbe der Namen
      - Farbe des Namens des aktiven Spielers
      - Schriftart der Punkte der Stichhaufen
      - Farbe der Punkte der Stichhaufen
      - Farbe des Schiebepfeils
   4. Splash-Screen
      - Zeige Splash-Screen
      - transparenter Splash-Screen

## Allgemein

In dieser Rubrik werden allgemeine Einstellungen wie der Name und die Sprache getätigt. Die Zeiten werden in Sekunden eingestellt mit einer Genauigkeit von Zehntelsekunden (das sollte reichen).

Name
  Der Name vom Spieler. Ist kein Name angegeben, wird der Name vom System übernommen.
Sprache
  Die Sprache für die Texte. Aus den installierten Sprachen kann eine aus der DropDown-Liste ausgewählt werden. Standard übernimmt die Sprache vom System.
HTML-Betrachter
  Welcher Browser für die Anzeige von den Hilfe-Seiten genutzt werden soll. Ist keiner angegeben, so wird unter Windows in der Registry gesuch, unter Linux Browser von der internen Liste (firefox, epiphany, galeon, mozilla, opera, konqueror, netscape, w3m, links, lynx) getestet.
Sound (noch nicht unterstützt)
  Diese Einstellung gibt an, ob Sound genutzt werden soll.
Zeige Fehlermeldung-Knopf im „Spielende”-Fenster
  Wenn diese Einstellung aktiviert ist, kann direkt vom Spielende-Fenster ein Fehlerbericht erstellt werden.
Speicher die Fehlermeldungen auf dem Desktop
  Wenn diese Einstellung aktiviert ist, werden die Fehlermeldungen auf dem Desktop (im Ordner 'FreeDoko.BugReports') gespeichert. Ansonsten werden sie im Verzeichnis mit den privaten Daten von FreeDoko (s.o.) gespeichert.
Turnieränderungen speichern
  Normalerweise werden Turnieränderungen, das sind Regeln und die Spieler, automatisch gespeichert. Mit dieser Einstellung wird das Speicherung unterdrückt. Wenn ein Fehlerbericht nachgespielt wird, wird diese Einstellung automatisch auf aus gestellt.

## Verhalten

zeige alle Blätter
  Wenn es die Regel zuläßt, werden die Blätter aller Spieler und bei der Armut die geschobenen Karten gezeigt.
zeige Punkte der Stichhaufen
  Auf den Stichhaufen steht, wie viele Punkte der Spieler schon gesammelt hat.
zeige Sonderpunkte in den Stichhaufen
  In den Stichhaufen werden die Sonderpunkte durch aufgedeckte Karten angezeigt.
zeige bekannte Teams im Spiel
  Sobald für einen Spieler die Teamzugehörigkeit bekannt wird (z.B. durch Ansagen und Spielen der Kreuz Dame) wird dessen Teamzugehörigkeit angezeigt.
zeige Solospieler im Spiel
  Wenn ein Spieler ein Solo, eine Hochezeit, eine Armut oder einen Genscher spielt wird er mit der Spielart markiert.
automatischer Kartenvorschlag
  Immer wenn der menschliche Spieler dran ist wird automatisch eine Karte vorgeschlagen, diese wird in Richtung Tischmitte geschoben.
Schweine automatisch ansagen
  Die Schweine und Hyperschweine werden automatisch angesagt und zwar zum letztmöglichen Zeitpunkt. Sie können die Ansage auch mit dieser Einstellung auch vorher tätigen.
zeige ob zulässig
  Es wird durch den Mauszeiger gezeigt, welche Karten im laufenden Stich zulässig sind.
hebe zulässige Karten hervor
  Alle unzulässigen Karten werden grau dargestellt.
Ansagen über den Tisch
  Direkt auf den Tisch können Ansagen getätigt werden. Wenn der Mauszeiger über den Ansagenbereich kommt wird die nächste Ansage (sofern möglich) angezeigt. Dann kann mit Mausklick die Ansage getätigt werden.
Verzögerung beim Kartenausspielen
  Zwischen dem Ausspielen von zwei Karten vergeht (mindestens) die angegebene Zeit.

## Informationsfenster

Für die verschiedenen Spielinformationen können Fenster aktiviert werden, die sich bei Bedarf auch automatisch wieder schließen. Geschlossen werden können die Fenster durch den entsprechenden Knopf oder einfach über einen Klick in die Spielfläche.

Alle Informationen sind auch über die Symbole sichtbar, wenn man sich nur auf die Symbole verläßt kann es aber leichter passieren, daß man etwas übersieht. Insbesondere beim Genscher kann sich das sehr nachteilig auswirken.

### Spieltyp

Zeige Fenster „Spieltyp”
  Beim Start eines Spiels wird der Spieltyp angezeigt, wenn kein normales Spiel vorliegt.
  Wenn die Einstellung deaktiviert ist und Schweine automatisch ansagen deaktiviert ist und Schweine beim Spielstart angesagt werden müssen, können bei einem Farbsolo keine Schweine angesagt werden.
schließ Fenster „Spieltyp” automatisch
  Das Fenster „Spieltyp” wird automatisch geschlossen.
Verzögerung beim Schließen vom „Spieltyp”-Fenster
  Nach der angegebenen Zeit wird das „Spieltyp”-Fenster automatisch geschlossen.

### Voller Stich

Zeige Fenster „Voller Stich”
  Das Fenster „Ganzer Stich” zeigt bei jedem vollen Stich an, weclher Spieler den Stich erhält und welche Sonderpunkte durch den Stich erreicht werden.
Zeige Fenster „Voller Stich” bei Sonderpunkten
  Wenn das Fenster „Voller Stich” normalerweise nicht angezeigt werden soll kann die Anzeige bei Vorliegen von Sonderpunkten aktiviert werden.
schließ vollen Stich automatisch
  Der volle Stich wird automatisch geschlossen (ansonsten nur mit einem expliziten Mausklick).
Verzögerung beim Schließen vom vollen Stich
  Nach der angegebenen Zeit wird der volle Stich automatisch geschlossen und der nächste Stich geöffnet. Durch einen Mausklick kann der Stich auch vorher geschlossen werden.

### Hochzeit

Zeige Fenster „Hochzeit”
  Bei der Hochzeitsfindung wird ein Fenster angezeigt, der das Paar angibt.
schließ Fenster „Hochzeit” automatisch
  Das Fenster „Hochzeit” wird automatisch geschlossen.
Verzögerung beim Schließen vom „Hochzeit”-Fenster
  Nach der angegebenen Zeit wird das „Hochzeit”-Fenster automatisch geschlossen.

### Genscher

Zeige Fenster „Genscher”
  Bei einem Genscher wird ein Fenster angezeigt, das das neue Re-Paar anzeigt.
schließ Fenster „Genscher” automatisch
  Das Fenster „Genscher” wird automatisch geschlossen.
Verzögerung beim Schließen vom „Genscher”-Fenster
  Nach der angegebenen Zeit wird das „Genscher”-Fenster automatisch geschlossen.

### Ansage

Zeige Fenster „Ansage”
  Wird eine Ansage getätigt, wird ein Fenster angezeigt. In diesem Fenster kann eine Gegenansage getätigt werden, ansonsten nur über das Menü.
schließ Fenster „Ansage” automatisch
  Das Fenster „Ansage” wird automatisch geschlossen.
Verzögerung beim Schließen vom „Ansage”-Fenster
  Nach der angegebenen Zeit wird das „Ansage”-Fenster automatisch geschlossen.

### Schweine

Zeige Fenster „Schweine”
  Wenn ein Spieler Schweine oder Hyperschweine ansagt wird ein Fenster angezeigt.
  Wenn die Einstellung deaktiviert ist und Schweine automatisch ansagen deaktiviert ist und Hyperschweine beim Spielstart angesagt werden müssen, können bei einem Farbsolo keine Hyperschweine angesagt werden.
schließ Fenster „Schweine” automatisch
  Das Fenster „Schweine” wird automatisch geschlossen.
Verzögerung beim Schließen vom „Schweine”-Fenster
  Nach der angegebenen Zeit wird das „Schweine”-Fenster automatisch geschlossen.

## Kartensortierung

Die Karten koennen geordnet oder gemischt dargestellt werden. Bei der Ordnung wird nach den fünf Spielfarben Trumpf, Kreuz, Pik, Herz und Karo sortiert, bei jeder Farbe kann noch zwischen auf- und absteigenden Wert gewählt werden.

## Erscheinungsbild

### Karten

normale Kartengröße
  Die Karten werden in der in dem Kartensatz vorliegenden Größe dargestellt.
Kartenhöhe
  Die Karten werden skaliert, so daß die Höhe die angegebene erreicht. Das Verhältnis von Breite und Höhe bleibt erhalten.
rotiere Stichkarten
  Wenn die Stichkarten rotiert werden, werden die Karten so dargestellt, als ob jeder Spieler seine Karte gerade in die Mitte geschoben hat. Werden sie nicht rotiert, so liegen die Stichkarten aufrecht.

### Thema

Hintergrund
  Mit dem Hintergrund kann angegeben werden, welche Graphik als Tischhintergrund (gekachelt) genutzt wird.
Kartenspiel
  Das Kartenspiel beinhaltet die Graphiken für die Karten und die Symbole.
Kartenrueckseite
  Die Kartenrückseite kann von den Rückseiten vom gewählten Kartenspiel ausgewählt werde.

### Schriftarten, Farben

Schriftart der Namen
  Hier kann die Schriftart für die Namen der Spieler im Spielfeld angegeben werden.
Farbe der Namen
  Hier kann die Farbe für die Namen der Spieler im Spielfeld angegeben werden.
Farbe des Namens des aktiven Spielers
  Dem aktiven Spieler kann eine andere Farbe gegeben werden, so daß sich dieser leichter erkennen läßt. Der aktive Spieler im Spiel ist der, der die nächste Karte ausspielen muß (d.h. beim vollen Stich auch der Gewinner des Stiches), wenn das Spiel beendet ist werden die Gewinner angezeigt, beim Turnierende der/die Turniergewinner.
Schriftart der Punkte der Stichhaufen
  Diese Schriftart wird für die Punkte der Stichhaufen verwendet.
Farbe der Punkte der Stichhaufen
  Die Farbe der Schrift sollte an den Kartenhintergrund angepaßt werden.
Farbe des Schiebepfeils

### Splash-Screen

Zeige Splash-Screen
  Wem der Splash-Screen stört, der kann ihn hier abschalten.
transparenter Splash-Screen
  Der transparente Splash-Screen sieht meiner Meinung nach besser aus — aber man hat ja die Wahl.

## Übersicht

Die Zeiten werden immer in Millisekunden angegeben.

Bezeichnung | Kennwort | Standardwert
--- | --- | ---
Name | name | vom System
Sprache | language | vom System
HTML-Betrachter | browser | Windows: vom System; Linux: firefox, epiphany, galeon, mozilla, opera, konqueror, netscape, w3m, links, lynx
Sound | sound | Ja
Zeige Fehlermeldung-Knopf im „Spielende”-Fenster | show bug report button in game finished window | Ja
Speicher die Fehlermeldungen auf dem Desktop | save bug reports on desktop | Ja
Turnieränderungen speichern | save party shages | Ja
zeige alle Blätter | show all hands | Nein
zeige Punkte der Stichhaufen | show trickpiles points | Ja
zeige Sonderpunkte in den Stichhaufen | show special points in trickpiles | Ja
zeige bekannte Teams im Spiel | show known teams in game | Ja
zeige Solospieler im Spiel | show soloplayer in game | Ja
automatischer Kartenvorschlag | automatic card suggestion | Nein
Schweine automatisch ansagen | announce swines automatically | Ja
zeige ob zulässig | show if valid | Ja
hebe zulässige Karten hervor | emphasize valid cards | Nein
Ansagen über den Tisch | announce in table | Ja
Verzögerung beim Kartenausspielen | card play delay | 500
Zeige Fenster „Spieltyp” | show gametype window | Ja
schließ „Spieltyp”-Fenster automatisch | close gametype window automatically | Nein
Verzögerung beim Schließen vom „Spieltyp”-Fenster | gametype window close delay | 2000
Zeige Fenster „Voller Stich” | show full trick window | Ja
Zeige Fenster „Voller Stich” bei Sinderpunkten | show full trick window if special points | Ja
schließ vollen Stich automatisch | close full trick automatically | Nein
Verzögerung beim Schließen vom vollen Stich | full trick close delay | 2000
Zeige Fenster „Hochzeit” | show marriage window | Ja
schließ „Hochzeit”-Fenster automatisch | close marriage window automatically | Nein
Verzögerung beim Schließen vom „Hochzeit”-Fenster | marriage window close delay | 2000
Zeige Fenster „Genscher” | show genscher window | Ja
schließ „Genscher”-Fenster automatisch | close genscher window automatically | Nein
Verzögerung beim Schließen vom „Genscher”-Fenster | genscher window close delay | 2000
Zeige Fenster „Ansage” | show announcement window | Ja
schließ „Ansage”-Fenster automatisch | close announcement window automatically | Nein
Verzögerung beim Schließen vom „Ansage”-Fenster | announcement window close delay | 2000
Zeige Fenster „Schweine” | show swines window | Ja
schließ „Schweine”-Fenster automatisch | close swines window automatically | Nein
Verzögerung beim Schließen vom „Schweine”-Fenster | swines window close delay | 2000
Kartensortierung | cards order | Trumpf aufwärts, Kreuz abwärts, Herz abwärts, Pik abwärts, Karo abwärts
normale Kartengröße | original cards size | Ja
Kartenhöhe | cards height | Originalgröße
rotiere Stichkarten | rotate trick cards | Ja
Hintergrund | background | table
Kartenspiel | cardset | Altenburg/french
Kartenrueckseite | cards back | penguin
Schriftart der Namen | name fonts | Serif Bold Italic 16
Farbe der Namen | name fonts color | black
Farbe des Namens des aktiven Spielers | name active fonts color | green
Schriftart der Punkte der Stichhaufen | trickpile points font | Serif Bold 18
Farbe der Punkte der Stichhaufen | trickpile points font color | black
Farbe des Schiebepfeils | poverty shift arrow color | black
Zeige Splash-Screen | show splash screen | Ja
transparenter Splash-Screen | splash screen transparent | Nein

Version 0.6.9